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メディア高評価

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Last Encounter

Last Encounter

|アドベンチャー、インディー

6.5 /10

まあまあ

ニッチ

46件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ラスト・エンカウンター』は、深宇宙を舞台にしたツインスティック・ローグライクゲームです。避けられない運命を防ごうとする英雄たちの一団が、船をクローンし、交換可能な部品で武器を設計します。先進技術により、あなたと友達はアバターをクローンできるため、死は終わりではありません。新たな宇宙セクターにテレポートし、常に変化する手続き生成のレイアウトや危険、奇妙な生物や異星の環境を探索しましょう。多様な銀河バイオームに散らばる数十の高度な武器部品を見つけ、自由に組み合わせて宇宙最強の武器を作り出せます。アンロック可能でアップグレード可能な様々な船から選択し、宇宙の果てでボスやミニボスに挑み、腕前を証明しましょう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.5/10、46 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 16 件

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メディア

ユーザー

NintendojoJoshua Johnston · 2020年5月13日
4.2/10

全体的に、これはあなたの好みによって魅力が変わるゲームの一つです。

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FNintendoJoão Dias · 2020年4月16日
4/10

Nintendo Switch版『Last Encounter』は、ツインスティックシューターとローグライク構造を組み合わせ、プレイヤーは敵対的な銀河を探索します。アップグレードや成長に関するアイデア、そしてより慎重な戦闘アプローチは肯定的ですが、最終的には船のアップグレードが煩雑になり、単純なミスで最初からやり直しになるという、かなりフラストレーションのたまる体験になっています。

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Worth PlayingJoseph Doyle · 2020年4月02日
5/10

これまで読んだすべてにもかかわらず、『Last Encounter』は悪いゲームではありません。見た目も、プレイも、サウンドもそこそこです。しかし、それだけです。比較的無難なツインスティックシューターです。デザイン、視点、さらにはゲームプレイに関する問題を覆い隠していますが、このタイトルはかなり機能的です。「機能的」という言葉がこの平坦でフラストレーションのたまるゲームに使える最も優しい言葉だとしたら、それを「良い」と呼ぶこともできないでしょう。

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Pure NintendoRachel Poli · 2020年3月14日
4/10

『Last Encounter』は、難しいAIと操作で容赦がありません。ゲームをマスターして進歩したいなら、何度も死ぬ覚悟とかなりの時間の投資を覚悟してください。

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GameSpaceMatt Keith · 2020年3月04日
6/10

結局のところ、『Last Encounter』は偉大さには一歩届かない、まずまずのゲームです。

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Screen RantScott Baird · 2020年2月24日
7/10

『Last Encounter』は、今や外出先でも楽しめる、楽しくて熱狂的なローグライクです。

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New Game NetworkAdam Carr · 2020年2月20日
4/10

『Last Encounter』のほぼすべての優れたデザインは、過酷な作業によって何段階も評価を下げられています。世界とそのシステムに投資させることに成功しながらも、すぐに興味深い機能から遠ざける障壁を築きます。アップグレードをもう少し寛大にするか、単調さを減らしていれば、堅実なローグライクになっていたでしょう。

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SwitchRPGEvan Bee · 2020年2月17日
8/10

射撃が好き?友達と一緒に射撃するのはどう?死んだ後に人間ドールとして復活するのはどう?それなら『Last Encounter』をプレイしよう!

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TrueGaming2020年2月16日
5/10

『Last Encounter』は時々楽しいが、ほとんどの場合バランスが欠けており、不利な状況が積み重なる。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2020年2月15日
6/10

ローグライクのツインスティックシューターが数多く存在する中、『Last Encounter』は全体的に楽しめるものの、平凡な体験にとどまっている。

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