評価の勢い
まあまあ:6.5/10、46 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.5/10、46 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 16 件
Nintendo Switch版『Last Encounter』は、ツインスティックシューターとローグライク構造を組み合わせ、プレイヤーは敵対的な銀河を探索します。アップグレードや成長に関するアイデア、そしてより慎重な戦闘アプローチは肯定的ですが、最終的には船のアップグレードが煩雑になり、単純なミスで最初からやり直しになるという、かなりフラストレーションのたまる体験になっています。
全文を読む ↗これまで読んだすべてにもかかわらず、『Last Encounter』は悪いゲームではありません。見た目も、プレイも、サウンドもそこそこです。しかし、それだけです。比較的無難なツインスティックシューターです。デザイン、視点、さらにはゲームプレイに関する問題を覆い隠していますが、このタイトルはかなり機能的です。「機能的」という言葉がこの平坦でフラストレーションのたまるゲームに使える最も優しい言葉だとしたら、それを「良い」と呼ぶこともできないでしょう。
全文を読む ↗『Last Encounter』のほぼすべての優れたデザインは、過酷な作業によって何段階も評価を下げられています。世界とそのシステムに投資させることに成功しながらも、すぐに興味深い機能から遠ざける障壁を築きます。アップグレードをもう少し寛大にするか、単調さを減らしていれば、堅実なローグライクになっていたでしょう。
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