評価の勢い
まあまあ:6.1/10、78 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.1/10、78 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、インディー、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Lost Sea』は、素晴らしい体験になるまであと一歩というところで惜しくも届かなかった。理論上は、緊迫した戦闘、満足感のある探索、そして無限に広がる世界を特徴としている。しかし実際には、戦闘は楽しいが浅く、探索は広大だが退屈で、世界は美しいが繰り返しが多い。何より耐え難いのは、セーブ機能がないというもどかしい点だ。心地よいビジュアルスタイルと興味深い前提も、この退屈でがっかりするゲームプレイを補うことはできない。
全文を読む ↗『Lost Sea』は必ずしも悪いゲームではないが、ローグライクが好きでなければ避けたほうがいい。ローグライクファンにとっては、『Lost Sea』はそれらを中毒性がありリプレイしやすくする要素を完全には捉えきれていない。何度もゆっくりと進む退屈な作業を気にしないのであれば、『Lost Sea』は何時間か無心に楽しめる時間を提供してくれるだろう。
全文を読む ↗『Lost Sea』は、カラフルでセルシェーディングされた世界とともに楽しく気楽なゲームプレイを提供するものの、奥行きの欠如と制限的なデザインの選択がゲームの可能性を狭めているかもしれない。
全文を読む ↗『ロスト・アット・シー』は、人生やその間にあるすべてについてのまともな物語を語ることに失敗しています。シンプルなゲームプレイと多くのダウンタイムを備えた、ありきたりなゲームのように見えます。
全文を読む ↗全体として、このゲームは非常に楽しくプレイでき、強くおすすめします。数分だけ手に取ってプレイするのも、じっくりと一気にプレイするのも簡単です。個人的には、このゲームは全年齢向けだと思います。若い人でも手に取ってすぐにプレイできると確信しています。ゲームは複雑ではなく、動くものすべてを攻撃し、光るものすべてを拾いながら、ただ走り回って探索するのはとても簡単です!
全文を読む ↗私はイーストアジアソフトの以前のリリースを楽しんできましたが、このカラフルなリリースでも確かに楽しめました!この『ロスト・シー』レビューのためにゲームをプレイしている間、私は新しいランを始めてはまた別のランを始めるために何度も戻ってきて、その過程で誰が最高のクルーメンバーなのか、大きな敵を倒すリスクを冒さずに倒す方法、どのスキルが序盤に役立つのか、どれをすぐに取っておくべきかなどを学びました。楽しいハックアンドスラッシュゲームを探しているなら、ぜひチェックしてみてください!
全文を読む ↗チームは『ロスト・シー』を可能な限り最高のゲームにするために懸命に努力したことは明らかで、彼らがその目標を達成したことをここに確認します。セルシェーディングのルックはこのゲームにぴったりで、ゲームプレイの仕組みは楽しく、何度もプレイしたくなるでしょう。『ロスト・シー』のレビューをするのはとても楽しかったですし、プラチナトロフィーをコレクションに加えることを目指して、これからもゲームに戻り続けるでしょう!
全文を読む ↗『ロスト・シー』は、手続き生成のステージと、バミューダトライアングルから脱出するためにタブレットを見つけるというクエストという、最初から興味深い前提を持っていました。しかし、ランダム生成のステージは、進行状況を保存できないためにレベルを繰り返しプレイする必要性から存在しているようにしか見えません。これはゲームのリプレイ価値を高めることを目的としていたかもしれませんが、数時間プレイしても、ほとんど進歩していないように感じられます。これは多くの苛立たしい瞬間の原因であり、そうでなければクリーンでシンプルで多くの可能性を秘めたゲームから大きく減点しています。
全文を読む ↗正直に言うと、このゲームは本当に楽しめました。両方のシステムでゲームをとても楽しみましたし、これからも楽しむつもりです。確かに『Lost Sea』には問題点があります。個人的に重大だと思うものもありますが、あなたはそう思わないかもしれません。もしそうなら、なおさら良いでしょう。
全文を読む ↗見た目も感触も良いですが、このゲームの多くの部分が私にはあまりしっくりきません。『Lost Sea』はスタートが遅いものの、それ以外は機能的なローグライクで、間違いなくお勧めできます。ただ、NPCへの虐待は間違っていることを忘れないでください。
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