評価の勢い
なかなか良い:7.7/10、239 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.7/10、239 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
プラットフォーム、インディー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 9 件
『Overwhelm』はプレイしていて楽しい。終わりに近づくほどボス戦をより困難にする魅力的な進化メカニクスは、恐ろしいSF風8ビットビジュアルと爽やかなカラーパレットによる雰囲気の完璧な例だ。キャラクターが感じる恐怖はゲームプレイに見事に翻訳されている。『Overwhelm』は素晴らしく、Switchへの進化により、そのローグライクなゲームプレイを披露する素晴らしい居場所を見つけた。
全文を読む ↗『Overwhelm』の暗く激しいアクションは、素晴らしくも時折苛立たしいホラー体験を生み出している。ゲーム内で敵を飛び越え、限られた弾薬で進化する脅威に対処しているとき、あなたは非常に満足感のある挑戦を経験しているだろう。技術的な側面のいくつかが死をあまりに簡単にし、移動を面倒にしているのは残念だ。なぜなら『Overwhelm』のコンセプトデザインの根幹は模範的だからだ。
全文を読む ↗待ち受ける挑戦と、ゲームの難易度による大量の罰に耐えられるなら、間違いなく正しい場所に来ている。それらの挑戦に備えられないなら、今すぐ立ち去るべきだ。これはあなた向けの体験ではないかもしれないから。
全文を読む ↗総じて、OVERWHELMは楽しくて気の利いた小さなローグライクですが、残念な問題があります:最悪の形で容赦なく感じられることがあるのです。決してプレイ不能でも楽しめないわけではありませんが、素晴らしいランをしている最中に、テレポートするボスやランダムなオーバーワールドの敵に安っぽく殺されると、単に落胆させられます。それを乗り越えられれば、ローグライクファンにお勧めできる面白いゲームがあります。
全文を読む ↗Overwhelmは、敵の進化システムという点で内部に興味深いものを持っていますが、やりがいのあるゲームプレイと楽しいチャレンジを提供するという点では、その役割を果たしていません。
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