評価の勢い
なかなか良い:7.8/10、258 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.8/10、258 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ターン制ストラテジー、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 12 件
このゲームが大好きです。とても楽しく、リプレイ性も抜群です。ローグライクやダンジョンクローラー、D&D風の設定が好きなら、『Rogue Wizards』を選んで間違いありません。
全文を読む ↗また選ばれし者になる準備はできていますか?私はできません。いつもお姫様を救いに行って、実は別の城にいるって展開にはもううんざりです。この作品には『アラジン』の要素もあり、主人公はたまたま2日間何も食べていない街の貧民です。しかし!ありきたりな展開はさておき、このRTSは『ディアブロ』にかなり似ていて(トレジャーゴブリンまでパクっています)、より良い装備を求めてダンジョンを掘り続けさせてくれます。
全文を読む ↗『Rogue Wizards』の多くの要素がランダムであることで、ダイナミックな体験が保証されていますが、繰り返しの多い核となるゲームプレイとインベントリ管理の煩わしさが単調さを生むこともあります。ストーリーモードの物語はゲームプレイをより魅力的にするものではなく、エンドレスダンジョンのガントレットモードの方が良いかもしれません。いずれにせよ、このゲームはカジュアルなプレイセッションで最も効果を発揮します。
全文を読む ↗全体的に、『Rogue Wizards』については複雑な気持ちです。素晴らしいアート、流れるような戦闘、中毒性のあるゲームプレイのおかげで好きになりたいのですが、それがただPCに座っているだけなら...ただ座っているだけです。無機質なサウンドトラックと似たような環境、そしてボスが強化された敵に過ぎないことは、繰り返しを叫んでいるだけです。ストーリーとゲームプレイがどこに向かうのか見てみたいですが、すでに2時間プレイしただけで、もう苦行のように感じています。
全文を読む ↗『Rogue Wizards』は素晴らしいローグライクダンジョンクローラーで、楽しくやりがいのあるゲームプレイと、まあまあ興味深いストーリーを提供します。ガントレットモードは多くのリプレイ価値を提供し、いくつかの問題はあるものの、細部へのこだわりがシンプルでありながら戦略的なゲームプレイを、インディーゲームの真の宝石に引き上げています。
全文を読む ↗『Rogue Wizards』の最大の不満は、最初から存在する信じられないほど急な作業量(grind)から来ています。移動操作は少しもたつきがありますが、武器と呪文の種類は試すのがとても楽しく、ダンジョンの変化する性質は、作業中でも多くの多様性を可能にします。残念ながら、戦闘の退屈さと、前進するためにクリアしなければならない膨大な数のダンジョンは、登ることに専念していない人には売り込みにくいものになっています。ここには良いアイデアがたくさんありますが、実行が少し不足しています。
全文を読む ↗『Rogue Wizards』は、2つの本当に良いジャンルのゲームから最高の要素を取り入れて、多くのことを正しく行っています。町づくり、略奪、ダンジョン探索など、毎日もっと楽しみたくなるでしょう。戦闘が時々問題を抱え、キャラクターカスタマイズが少し不足しているかもしれませんが、『Rogue Wizards』は他のローグライクができないところで輝いているようです。
全文を読む ↗軽くてシンプルなことは悪いことではありませんが、『Rogue Wizards』は軽すぎてシンプルすぎ、そして縮小されたデザインが美味しく「もっと欲しい」と思わせるには少し遅すぎます。悪くはないですが、あり得たかもしれないことへの心のため息以外、本当の印象は残りませんでした。
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