評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、2.7千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、2.7千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
リアルタイムストラテジー、ストラテジー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 18 件
『Tower of Time』は非常に魅力的なリアルタイムバトルシステムと、レベルアップシステムなどの珍しい仕組みを備えた、かなり楽しめるcRPGです。ストーリーはジャンルの定番から大きく逸脱していないかもしれませんが、魅力的なキャラクター、ユニークな設定、そしてよく練られたメカニクスでプレイヤーを飽きさせません。
全文を読む ↗敵の波、ユニークなスキル、戦術的なゲームプレイに、探索、ダンジョン探索、柔軟なキャラクター育成が組み合わさっています。『タワー・オブ・タイム』は、タワーディフェンスの戦闘メカニクスと古典的な戦術要素をミックスし、それをタワー内のダンジョンクローラーに追加したゲームです。コンセプトは面白そうですが、実際に機能するのでしょうか?
全文を読む ↗アップデートには感謝しています。このゲームが好きで、楽しいと思うからです。遭遇したバグが修正されたようで(他にも深刻なバグがないことを前提に)、ようやく評価を下す準備ができました。
全文を読む ↗『タワー・オブ・タイム』は、このスタイルのRPGとして正しいことをすべてやっています。新鮮な空気のようであり、PCゲームが全盛期で、グラフィックの性能ではなく素晴らしい文章がゲームを支えていた時代への回帰を感じさせます。探索と物語が織り交ざる感覚は非常に良いです。唯一の問題は、そしてそれは大きな問題ですが、コントロールと全体的な移植がめちゃくちゃであることです。コントロールがこれほど悪いはずはなく、素晴らしいタイトルを台無しにしています。
全文を読む ↗『タワー・オブ・タイム』は、いくつかのポジティブな瞬間と混ざった貧弱なアイデアの集まりです。戦闘システムは本当に興味深いですが、プレイヤーを引き付けるには明らかに十分ではありません。
全文を読む ↗『タワー・オブ・タイム』に賛成の意を表したいです。装備とレベルアップシステムを楽しみ、ストーリーには強いインパクトがあります。残念ながら、コンソール向けの最適化が不十分で、あまりにも多くの根本的な問題を抱えているため、冒険心があるならPC版を選んでください。
全文を読む ↗残念ながら、コンソール版は異なる印象を与えます:ゲームの魅力と長所は、技術的な実行の悪さに影を落とされています。状況を悪化させるだけのパッチのリリースは見落としかもしれませんが、それでも体験をさらに損なう深刻なものです。変更を敢えて実装し、ジャンルに斬新なアプローチを持つRPGを探しているなら、『タワー・オブ・タイム』には多くの可能性がありますが、すべての問題が修正されるまで待ってください。
全文を読む ↗物語は、最終的に実現されますが、奇妙な展開をたどり、全体のプロットが40時間以上に及び、定期的に少しずつ明かされるため、ペースが遅く、まとまりがないと感じることがあります。PCからPS4への移行は、メニューシステムにも優しくありませんでした。戦闘中(時間停止/減速メカニクスを備えたRTSのブレンド)に、『タワー・オブ・タイム』は最もユニークであり、プレイヤーに戦っている敵を理解し、それに対する最善の戦略を立てることを本当に促します。90年代の『バルダーズ・ゲート』や『ネヴァーウィンター・ナイツ』が好きで、似たような伝統的でありながら現代化されたものを切望しているなら、『タワー・オブ・タイム』はまさにそれを提供します。
全文を読む ↗『タワー・オブ・タイム』は、多くの戦術的思考を必要とする詳細な戦闘システムを提供しており、お金に見合う価値があります。洗練できる点はありますが、現状では、戦略/RPGファンにとって良いゲームです。
全文を読む ↗