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还可以:6.0/10,累计 151 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.0/10,累计 151 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 射击、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
6 条媒体评价
将《Back in 1995》与90年代经典生存恐怖游戏进行如此多的比较似乎有些苛刻,但话说回来,前者本就是有意模仿后者,因此这种比较无可避免。不幸的是,由于过于刻板地遵循典型生存恐怖游戏套路——比如坦克式操作和固定视角——开发者忽略了剧情和艺术风格等重要元素。就目前而言,《Back in 1995》只成功提醒了你为何它的前辈们如此
阅读全文 ↗在大量受8位和16位启发的游戏主导市场之后,我觉得更多独立开发者应该将目光投向32位时代。但《Back in 1995》在视觉上过于分散注意力,节奏太慢,而且对于9.99美元的价格来说太短了。尽管如此,这里的想法是合理的。如果能有更好的镜头、更快的速度、更丰富的玩法,并且不那么忽视完整的模拟,未来的续作或许能提供不错的复古体验。
阅读全文 ↗《Back in 1995》中有一些巧妙且创新的复古感功能,我必须为此给予Throw the Warped Code Out很多赞誉。游戏背后有一个暖心的动机,使它非常讨喜,但不幸的是,它作为一款游戏本身并不突出。我认为故事最终是这款游戏最强大的部分,但玩起来并不有趣,也不吓人,所以我不能真正推荐它。开发商现在正在发布重制版(最近的《生化危机2重制版》非常棒),并移除坦克控制和静态镜头,采用更现代的机制,这表明其中一些可能是硬件的限制,而不是让经典伟大的原因。就我个人而言,我认为《Back in 1995》不需要复制一切,如果能在此基础上改进,那会更好。
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