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Back in 1995

Back in 1995

|日本、西班牙|射击、独立游戏

6.0 /10

还可以

冷门

151人评分
预告片与截图
为什么值得玩

致敬初代PlayStation生存恐怖与解谜游戏的复古之作,《回到1995》忠实再现了这一被遗忘的游戏时代的一切。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.0/10,累计 151 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 射击、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

6 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Nintendo LifeOllie Reynolds · 2019年5月27日
4/10

将《Back in 1995》与90年代经典生存恐怖游戏进行如此多的比较似乎有些苛刻,但话说回来,前者本就是有意模仿后者,因此这种比较无可避免。不幸的是,由于过于刻板地遵循典型生存恐怖游戏套路——比如坦克式操作和固定视角——开发者忽略了剧情和艺术风格等重要元素。就目前而言,《Back in 1995》只成功提醒了你为何它的前辈们如此

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Pure NintendoTrevor Gould · 2019年6月19日
4.5/10

在大量受8位和16位启发的游戏主导市场之后,我觉得更多独立开发者应该将目光投向32位时代。但《Back in 1995》在视觉上过于分散注意力,节奏太慢,而且对于9.99美元的价格来说太短了。尽管如此,这里的想法是合理的。如果能有更好的镜头、更快的速度、更丰富的玩法,并且不那么忽视完整的模拟,未来的续作或许能提供不错的复古体验。

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GamePittKieran Harris · 2019年6月18日
5/10

《Back in 1995》中有一些巧妙且创新的复古感功能,我必须为此给予Throw the Warped Code Out很多赞誉。游戏背后有一个暖心的动机,使它非常讨喜,但不幸的是,它作为一款游戏本身并不突出。我认为故事最终是这款游戏最强大的部分,但玩起来并不有趣,也不吓人,所以我不能真正推荐它。开发商现在正在发布重制版(最近的《生化危机2重制版》非常棒),并移除坦克控制和静态镜头,采用更现代的机制,这表明其中一些可能是硬件的限制,而不是让经典伟大的原因。就我个人而言,我认为《Back in 1995》不需要复制一切,如果能在此基础上改进,那会更好。

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Cubed3Albert Lichi · 2019年6月03日
1/10

玩《Back in 1995》并不会唤起怀旧之情,它只会侮辱那些热爱90年代恐怖游戏的人。

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AbsoluteXboxBen Ledsham · 2019年6月01日
3.6/10

总的来说,我觉得《Back in 1995》是一次喜忧参半的体验。在战斗和移动系统方面有很多不足之处。图形和纹理还不错,但游戏玩法才是这款游戏真正失败的地方。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2019年5月24日
4.5/10

感觉这款游戏旨在模仿那个时代的普遍外观,并采取了所有捷径(坦克控制、低多边形物体、泥泞且糟糕的纹理、固定摄像机角度),但随后却没有投入使其变得引人入胜......

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