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Salt and Sanctuary (中英韩文版)

Salt and Sanctuary (中英韩文版)

Salt and Sanctuary
|美国|角色扮演、独立游戏

8.6 /10

Aww 超好玩!

很热门

2.2万人评分
游玩时间
主线+额外
32.1小时
评分来源
Steam · 玩家评分8.9/102.2万人评分IGDB · 媒体评分8.5/1010人评分IGDB · 玩家评分8.0/10115人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《盐与避难所》是一款由Ska Studios开发并于2016年发布的2D动作角色扮演游戏。它结合了横版卷轴战斗与受动作RPG启发的机制,包括体力管理和角色构建。玩家探索一个黑暗、相互连接的世界,其中充满敌对敌人和具有挑战性的Boss。游戏进程基于技能树、装备升级和探索驱动的发现。

故事与世界观

一名命运多舛的水手在一座未知岛屿上遭遇海难。在雾气笼罩的山谷中,咧嘴笑着、长满苔藓的尸骸紧握着锈蚀的武器,蹒跚的身影开始蠢动。在 crumbling、盐蚀的建筑物下方,迷宫般的通道通向被人类遗忘已久的难以言喻的邪恶。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.6/10,累计 2.2万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 角色扮演、独立游戏、平台跳跃,主线大约 32.1小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNLeif Johnson · 2016年5月23日
8.6/10

你可以将《Salt and Sanctuary》称为《黑暗之魂》与《恶魔城》的2D融合体,这没错。但如此简单的论断,会辜负这款游戏倾注的大量心血——无论是通过漫画风格唤起恐怖感的图形设计,还是作为地图的错综复杂的地牢与城堡网络。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2016年4月13日
8/10

这款注重战斗的冒险游戏,其整体表现超越了受《黑暗之魂》影响的各个部分之和。

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EurogamerJeffrey Matulef · 2016年3月22日
8/10

《Salt and Sanctuary》是一款衍生自《黑暗之魂》的克隆作品——但它好得惊人。

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PolygonGriffin McElroy · 2016年3月22日
9/10

《Salt and Sanctuary》将《魂》系列游戏精心改编为2D形式。

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Game InformerMatt Miller · 2016年3月30日
8.5/10

将《黑暗之魂》的挑战与《恶魔城》的平台跳跃和战斗风格融合在一起,形成了一种极具挑战性但回报丰厚的玩法。

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DestructoidZack Furniss · 2016年3月14日
8.5/10

一个优秀的开发团队借鉴了业内顶尖工作室的扎实机制和叙事节奏,尤其是当结果像《盐与避难所》这样制作精良时,很难让人失望。虽然我希望 Ska Studio 的最新作品能有更多自己的特色,但我不能否认我享受了其中的每一分钟。我已经玩了大约 25 个小时,并且迫不及待地想进入新游戏+模式。现在,请为我没像其他媒体那样在评测里开“咸”玩笑而感到骄傲吧。

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Push SquareStephen Tailby · 2016年3月16日
8/10

不要低估《盐与避难所》:它会把你嚼碎再吐出来,借鉴了From Software现代动作RPG的蓝图,并将硬核玩法转化为二维。它要求你的专注,从不手把手教你,并回报你的耐心和技巧。一些玩家可能会觉得信息缺乏过于晦涩,难度过于苛刻,而一些廉价敌人和隐藏良好的陷阱肯定会让人沮丧。然而,对于那些愿意坚持到底的人来说,这是一款复杂而充实的游戏,正等待着被征服。就类魂游戏而言,这款绝对物有所值。

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Nintendo LifeMitch Vogel · 2018年8月02日
6/10

总而言之,《盐与避难所》正是你所期待的样子:它基本上就是一款2D版的《黑暗之魂》,但更强调“少即是多”。《盐与避难所》出色地击中了所有关键点,提供了一款充满挑战且有趣的动作冒险游戏,无疑物有所值,但它并没有太多独立立足之处;这款游戏只能依靠一个更优秀游戏系列的巨大人气所衍生的残羹剩饭来生存。我们会向所有《黑暗之魂》粉丝推荐这款游戏——这是捕捉该游戏精神的不错方式——但那些从未感兴趣的人在这里找不到太多新意来吸引他们。

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RPG FanRobert Fenner · 2016年3月31日
8.5/10

模仿是最真诚的奉承,但《盐与避难所》确实灵感迸发。

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WccftechChristian Vaz · 2018年8月24日
7/10

《Salt and Sanctuary》可能受到《黑暗之魂》系列的启发,但这并不意味着每个《黑暗之魂》粉丝都会喜欢这款游戏。创作一款受深受喜爱的系列启发的完整游戏,最大的问题是人们的期望会非常高。作为一个热爱《黑暗之魂》的人,我可以说我享受了《Salt and Sanctuary》的某些方面,但将两款游戏并排比较似乎极不公平。与《魂》系列游戏类似,《Salt and Sanctuary》需要时间和耐心才能让玩家获得真正的回报。虽然这对某些人来说可能很有吸引力,但它并不具备足够的深度和精细度,不足以成为有史以来最伟大RPG之一的合格替代品。

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