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Aww 超好玩!:8.6/10,累计 2.2万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
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Aww 超好玩!:8.6/10,累计 2.2万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
类型偏 角色扮演、独立游戏、平台跳跃,主线大约 32.1小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
你可以将《Salt and Sanctuary》称为《黑暗之魂》与《恶魔城》的2D融合体,这没错。但如此简单的论断,会辜负这款游戏倾注的大量心血——无论是通过漫画风格唤起恐怖感的图形设计,还是作为地图的错综复杂的地牢与城堡网络。
阅读全文 ↗一个优秀的开发团队借鉴了业内顶尖工作室的扎实机制和叙事节奏,尤其是当结果像《盐与避难所》这样制作精良时,很难让人失望。虽然我希望 Ska Studio 的最新作品能有更多自己的特色,但我不能否认我享受了其中的每一分钟。我已经玩了大约 25 个小时,并且迫不及待地想进入新游戏+模式。现在,请为我没像其他媒体那样在评测里开“咸”玩笑而感到骄傲吧。
阅读全文 ↗不要低估《盐与避难所》:它会把你嚼碎再吐出来,借鉴了From Software现代动作RPG的蓝图,并将硬核玩法转化为二维。它要求你的专注,从不手把手教你,并回报你的耐心和技巧。一些玩家可能会觉得信息缺乏过于晦涩,难度过于苛刻,而一些廉价敌人和隐藏良好的陷阱肯定会让人沮丧。然而,对于那些愿意坚持到底的人来说,这是一款复杂而充实的游戏,正等待着被征服。就类魂游戏而言,这款绝对物有所值。
阅读全文 ↗总而言之,《盐与避难所》正是你所期待的样子:它基本上就是一款2D版的《黑暗之魂》,但更强调“少即是多”。《盐与避难所》出色地击中了所有关键点,提供了一款充满挑战且有趣的动作冒险游戏,无疑物有所值,但它并没有太多独立立足之处;这款游戏只能依靠一个更优秀游戏系列的巨大人气所衍生的残羹剩饭来生存。我们会向所有《黑暗之魂》粉丝推荐这款游戏——这是捕捉该游戏精神的不错方式——但那些从未感兴趣的人在这里找不到太多新意来吸引他们。
阅读全文 ↗《Salt and Sanctuary》可能受到《黑暗之魂》系列的启发,但这并不意味着每个《黑暗之魂》粉丝都会喜欢这款游戏。创作一款受深受喜爱的系列启发的完整游戏,最大的问题是人们的期望会非常高。作为一个热爱《黑暗之魂》的人,我可以说我享受了《Salt and Sanctuary》的某些方面,但将两款游戏并排比较似乎极不公平。与《魂》系列游戏类似,《Salt and Sanctuary》需要时间和耐心才能让玩家获得真正的回报。虽然这对某些人来说可能很有吸引力,但它并不具备足够的深度和精细度,不足以成为有史以来最伟大RPG之一的合格替代品。
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