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Aww 神作啊!:9.0/10,累计 9.5千 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.0/10,累计 9.5千 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
类型偏 角色扮演、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
《恶魔之书》以其独特的小巧方式展现了非凡魅力。它将《暗黑破坏神》的玩法精髓剥离至最简,却未损其吸引力分毫。在某些方面,它甚至超越了暴雪的系列作品。若你是一位怀念90年代游戏黄金时代的忙碌成年人,这款游戏绝对不容错过;但事实上,每个人都值得一试。这部看似简单却令人上瘾的地牢探险之作,绝对值得为之热血沸腾。
阅读全文 ↗《暗黑之书》继承了《暗黑破坏神》令人上瘾的游戏玩法(以及视觉风格、音乐、故事......等等),并用一组作为英雄能力的卡牌加以点缀。Thing Trunk的这颗宝石并非完美无瑕,当然,移植到Switch上移除了其关键组件之一——鼠标,但这仍然是一款相当不错的......呃,卡牌砍杀游戏,应该出现在每个ARPG粉丝的Switch游戏库中。
阅读全文 ↗我天生就是个收藏家,我想在某种程度上我们都是。我收藏各种各样的东西,从初版书到复古可动人偶。我们会在不知不觉中收集东西,比如个人成就或情感伤痕。收集它们全部,完成整套,可以让人感到安心。这是一种记录进步、吸取宝贵教训并在这个疯狂世界中掌控某些事物的方式。《恶魔之书》唤起了我内心的收藏家。
阅读全文 ↗《恶魔之书》是一款具有非常独特美学的砍杀游戏。它是一本书的想法在这里是字面意义上的,这是一个由纸构成的世界,一切都具有相同的美学。可以说它是纸版的《暗黑破坏神》。和《暗黑破坏神》一样,它最大的问题是重复性。《恶魔之书》是一款为所有类型玩家设计的游戏,让最休闲的玩家也能上手,同时为老手确保完整的体验。它有着有趣的玩法,为你提供适应你愿意投入每个关卡时间的选项。这使它作为一款游戏与众不同。将它加入你的游戏库是个不错的选择。
阅读全文 ↗《恶魔之书》是对一个公认非常安全的类型的一次巧妙颠覆。虽然一切看起来都和你预期的一样运作,但卡牌和移动系统确实改变了玩法。更不用说Flexiscope系统,它为你提供了按照自己想要的方式游玩的终极灵活性。
阅读全文 ↗《恶魔之书》很难推荐给休闲玩家或硬核玩家。它并不是新手可以享受的更简单的地牢探索体验,反而平淡无奇且不直观。你最好去尝试已经成熟的ARPG,同时等待即将推出的《暗黑破坏神IV》和《火炬之光III》,它们看起来会提供更有趣的玩法。
阅读全文 ↗《恶魔之书》是对砍杀、地牢探索和动作冒险类型的一种非常有趣的诠释。其独特的游戏机制、卡牌管理能力和程序化生成结构,共同构成了一种永无止境的体验,即使你对白金奖杯不感兴趣,它也肯定会让你娱乐数小时。虽然外观相当简单,但随着你深入定制、升级、规划你的冒险,以及利用敌人的弱点,你会发现它比洋葱还有更多层次。
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