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Aww 超好玩!:8.9/10,累计 16.2万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
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《Darkest Dungeon®》是 2016 年推出的战术、冒险、独立游戏、策略、角色扮演、回合制战略游戏,综合评分 8.9/10(16.2万 人评分),主线约 56小时,支持 iOS、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One。
Aww 超好玩!:8.9/10,累计 16.2万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
类型偏 战术、冒险、独立游戏,主线大约 56小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
《暗黑地牢》是一款阴郁而无情的战术策略游戏,其巨大的紧张感源于多层次的复杂性、不可预测的随机性,以及敢于深入其深处寻找宝藏与荣耀时,将脆弱角色置于致命危险之中的设计。出色的旁白和僵硬却出人意料富有表现力的动画,让人轻易被其模糊而诱人的世界所吸引,尽管结局感觉人为地遥不可及。
阅读全文 ↗在最佳时刻,《暗黑地牢》让我感到疯狂和绝望。这是大多数游戏无法做到的:那些我深感无法挽回地搞砸了的时刻,恰恰是游戏最强大的时刻。尽管《暗黑地牢》一些烦人的设计妥协削弱了整体体验,但推荐这样独特的体验是明智之举。
阅读全文 ↗我对《暗黑地牢》的赞美之词说不尽。它的表现力出色,系统聪明且构建精良,并且它做了很多颠覆我们对普通地牢爬行者期望的事情。对于一款围绕缓慢培养多支冒险队伍的游戏来说,即使在50多个小时后,它依然能保持新鲜感,这非常了不起。现在才一月,但《暗黑地牢》已经是我今年最喜欢的游戏之一了。
阅读全文 ↗尽管有刷子元素,尽管可能过度执着于残酷,尽管我觉得结尾有个捉弄玩家的玩笑,《暗黑地牢》仍然是我玩过的最吸引人、最有趣的roguelike游戏之一,几周后我可能还会继续下地牢,尝试新的队伍配置。毕竟,在这一点上停下来就太疯狂了。
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