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Invisible, Inc.

Invisible, Inc.

|加拿大|战术、策略

8.8 /10

Aww 超好玩!

热门

5.8千人评分
评分来源
Steam · 玩家评分9.1/105.8千人评分IGDB · 媒体评分8.6/1010人评分IGDB · 玩家评分7.6/1071人评分
预告片与截图
为什么值得玩

掌控隐形特工,潜入全球最危险的企业。潜行、精准与团队协作在高风险、高回报的任务中至关重要,每一步都可能让特工付出生命的代价。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.8/10,累计 5.8千 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 战术、策略、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNDan Stapleton · 2015年5月12日
8.5/10

《隐形公司》随机且可重复的科幻劫案,接连不断地制造出艰难而高风险的战略抉择。

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GameSpotJustin Clark · 2015年5月14日
7/10

《隐形公司》拥有合适的工具与人才,但未能完全实现近乎完美的周密计划。

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EurogamerChristian Donlan · 2015年5月12日
8/10

最终任务完成后,玩家将面临难度阶梯的攀升,以及无尽模式、自定义模式和时间挑战模式——后者类似于快棋赛,只不过角色会遭受重击。说实话,虽然这些模式令人愉悦,但不过是《隐形公司》本不需要的锦上添花。正如其特工的人生,这款游戏由短暂而刺激的瞬间定义。它目标明确,无需刻意延长体验。

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PC GamerNick Capozzoli · 2015年5月14日
8/10

在赋能与失能、贪婪与恐惧之间,这套高度可重玩的系统营造出引人入胜的张力。

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Game InformerBen Reeves · 2015年5月13日
8/10

《隐形公司》犹如一场紧张的捉迷藏游戏,只是被发现的代价是致命的。

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2015年6月04日

极其罕见能遇到一款游戏,其设计的所有细节如此有效地交织在一起。然后你意识到它允许你单独重新定义许多参数,而不是只有单一的难度等级,哇。

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DestructoidSteven Hansen · 2015年5月12日
10/10

回合制潜行玩法令人充满力量,但每次深入这个世界中最不具建筑合理性的公司大楼之一时,都充满风险且转瞬即逝,房间连着房间,有些空荡,有些危险,但都必不可少。这是一场与敌人保持势均力敌并坚持到底的战斗。事情可能会而且将会出错。有时,救命般的机动只是推迟了不可避免的失败,因为你把全部守卫的注意力都引到了自己头上。而这几乎总是你自己的错,这就是为什么你会再试一次。

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KotakuLuke Plunkett · 2015年5月12日
10/10

潜行类型,被解构并近乎完美。

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Push SquareAlex Stinton · 2016年4月30日
9/10

在一个传统上更注重开放战斗的类型中,《Invisible, Inc.》的潜行专注堪称启示。充满聪明的游戏设计,你在执行任务时拥有多种选择,尽管有如此多的工具可用,它仍然保持令人满意的挑战性,而从未越过不公平的界限。虽然Roguelike式的进度对某些人来说可能是缺点,但围绕难度设置的高度自定义将迅速消除这一抱怨。简而言之,如果你对回合制策略游戏哪怕有一点点兴趣,你都不应该让这款出色的作品从你的雷达下溜走。

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Nintendo LifeStuart Gipp · 2020年6月21日
9/10

这一切造就了一款出色的战术游戏,与《Into the Breach》和《XCOM》并驾齐驱——甚至可能更胜一筹。其短小精悍的结构掩盖了其欺骗性的复杂和意义深远的游戏性,你所有的决定最终都对那最后的绝望攻击有着重要意义。如果你喜欢潜行或战术游戏——或者只是想进入这两个类型——那么《Invisible, Inc.》值得你的关注。

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