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Knock-knock

Knock-knock

|俄罗斯|模拟、角色扮演

6.1 /10

还可以

热门

2.1千人评分
评分来源
Steam · 玩家评分8.7/102.1千人评分IGDB · 媒体评分4.7/103人评分IGDB · 玩家评分5.1/1032人评分
预告片与截图
为什么值得玩

森林深处有一座不同寻常的小屋。它曾作为实验室和住所,供三代寄宿者使用。但最近,最新的寄宿者开始注意到熟悉环境中出现诡异的变化:东西不翼而飞,传来噪音和嘎吱声。有什么奇怪的东西正从森林里冒出来。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.1/10,累计 2.1千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 模拟、角色扮演、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

7 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNBrian Albert · 2013年10月16日
6.2/10

优秀的恐怖故事要素众多,但绝不包括乏味——而《Knock-Knock》因拒绝自我解释恰恰带来了这种感受。一款既不告知玩法又缺乏统一规则的游戏,无论其诡异美学多么动人,终究是令人挫败的体验。其令人困惑的机制让人找不到开门的理由。

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Push SquareSam Brooke · 2015年9月12日
6/10

《Knock Knock》虽未至噩梦之境,但若能更聚焦,本可成为一场值得沉浸的幻梦。

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GamerheadquartersJason Stettner · 2017年10月16日
6/10

如果你想要一种节奏较慢的恐怖体验,《敲门》可能是个不错的选择。

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TheXboxHubPaul Renshaw · 2017年9月10日
7/10

如果你在寻找一种不同的游戏体验,并愿意投入时间去发掘故事,那么《敲门》可能是你玩过的最奇怪的游戏。

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GameSkinnyDamien Smith · 2017年4月01日
9/10

《敲门》是有史以来最原创的心理恐怖游戏之一,但它仍然是一个非常被低估的作品。

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PlayStation LifeStylePaulmichael Contreras · 2015年9月14日
5.5/10

《敲门》是一款音效出色、艺术风格令人不安但存在多个缺陷的游戏。其机制从未被解释。你可以预期要重玩整个游戏才能看到“最佳”和“良好”结局。除了玩到结束,没有真正的方法来查看你是否取得了不错的进展。由于没有传统的存档系统,这可能变成一场赌博,如果你第二次或第三次通关却发现你没有“赢得”最佳结局,你可能会觉得浪费了时间。

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Kill ScreenJordan Mammo · 2014年3月14日
6.4/10

归根结底,这款游戏奇特的机制既引人入胜,又令人抓狂。在生活中,当你无谓地感到恐惧时,时间总会无情地流逝,即使你躲在床单下,黎明也终将到来。而在《Knock-Knock》中,你不仅要与自己的恐惧作斗争,还要在装备匮乏的情况下,艰难地攀爬一座永不显露规则的晦涩系统之山。四处张望、倾听一切、研究、记录:这些都无济于事。你仍可能彻夜难眠,一遍又一遍地重演同一个夜晚——这真是一场噩梦。

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