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还可以:6.1/10,累计 2.1千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.1/10,累计 2.1千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 模拟、角色扮演、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
7 条媒体评价
优秀的恐怖故事要素众多,但绝不包括乏味——而《Knock-Knock》因拒绝自我解释恰恰带来了这种感受。一款既不告知玩法又缺乏统一规则的游戏,无论其诡异美学多么动人,终究是令人挫败的体验。其令人困惑的机制让人找不到开门的理由。
阅读全文 ↗《敲门》是一款音效出色、艺术风格令人不安但存在多个缺陷的游戏。其机制从未被解释。你可以预期要重玩整个游戏才能看到“最佳”和“良好”结局。除了玩到结束,没有真正的方法来查看你是否取得了不错的进展。由于没有传统的存档系统,这可能变成一场赌博,如果你第二次或第三次通关却发现你没有“赢得”最佳结局,你可能会觉得浪费了时间。
阅读全文 ↗归根结底,这款游戏奇特的机制既引人入胜,又令人抓狂。在生活中,当你无谓地感到恐惧时,时间总会无情地流逝,即使你躲在床单下,黎明也终将到来。而在《Knock-Knock》中,你不仅要与自己的恐惧作斗争,还要在装备匮乏的情况下,艰难地攀爬一座永不显露规则的晦涩系统之山。四处张望、倾听一切、研究、记录:这些都无济于事。你仍可能彻夜难眠,一遍又一遍地重演同一个夜晚——这真是一场噩梦。
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