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Aww 神作啊!:9.3/10,累计 522 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.3/10,累计 522 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
类型偏 角色扮演、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
14 条媒体评价
我们深知《Lucah: Born of a Dream》的截图确实无法展现其真正魅力。那种美学风格可能会让部分潜在玩家望而却步,但若能透过刻意锯齿化的表象,你会发现其下隐藏着更易接受的内核。凭借流畅深邃的战斗系统以及毫不掩饰的寓言式黑暗故事,Lucah 借助其视觉风格强化了独特身份,在 Nintendo Switch 上众多 RPG 中脱颖而出。当然,它偶尔会令人感到些许挫败……
阅读全文 ↗关于暴力的电子游戏常常失败,因为它们并不真正理解自己在做什么。它们可以模仿他人,以惊人的保真度描绘暴力,并无尽地打捞个人做坏事的水域,但她们自身背负了太多暴力,以至于射击总是偏离目标。Lucah 理解形式即信息,暴力是混乱且矛盾的,游戏不能简单地采用电影和文学的语言来达到同样的目的。这是一款充满无尽绝望的游戏,然而在这一切之下,它的温柔无法不闪耀出来。
阅读全文 ↗《Lucah: Born of a Dream》是一款一开始很棒的游戏,但玩得越多,就越意识到并非如此。战斗最终变得重复,图形糟糕到重要场景都丢失了,而最大的问题是“深刻”的故事如此模糊,以至于每次向玩家抛出黑暗概念却再也不提时,都成为一种烦恼。让玩家完成相当长的游玩却对故事毫无头绪,这是不可原谅的。
阅读全文 ↗《Lucah: Born of a Dream》是一场霓虹般的碰撞,融合了隐喻性叙事、深思熟虑的俯视战斗,以及痛苦而狂躁的氛围。其间接的表达方式有在内在矛盾中迷失玩家的风险——它歇斯底里又温柔,要求苛刻又抚慰人心——但顽强的混乱也是其目标。《Lucah: Born of a Dream》寻求的是那些无需对其特征做出明确解释就能与之产生共鸣的受众。
阅读全文 ↗我在《Lucah: Born of a Dream》上的时光是我在 Nintendo Switch 上玩过的任何游戏中最美好的时光之一。故事的模糊性总是让我有继续前进、探索这个陌生世界的欲望。我觉得战斗系统是多种元素的绝佳融合,创造出了我认为是近期任何游戏中最令人满意的战斗系统之一。喜欢直白故事的玩家可能不会觉得《Lucah: Born of a Dream》那么激动人心,但我相信这是一款几乎任何人都值得一试的游戏。
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