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不错啦:7.0/10,累计 44 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.0/10,累计 44 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 独立游戏、街机、格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
尽管缺乏活跃的在线社区且使用书面对话,《Omen Sorrow》对于喜欢背景故事的玩家以及休闲玩家和格斗游戏新手来说,都是一款值得一试的迷人游戏。与《街头霸王》和《真人快打》等主流系列相比,角色的动作和连招具有独特的感觉。背景音乐因环境而异,为战斗增添了一些刺激和变化。
阅读全文 ↗《Omen of Sorrow》不幸地代表了最经典的“上市即死亡”项目,无论是现在还是早在2018年。AOne Games决定将这款无疑有趣且内容丰富的格斗游戏带到未发布的平台上,但仍然缺乏必要的打磨,而在这个类型中,打磨正是流星与惊喜之间的区别。在格斗游戏巨头回归的一年里,《Omen of Sorrow》试图为自己开辟一小片谦逊的空间,但在(非常困难的)尝试中未能赢得一批能让游戏长久存活的粉丝群。
阅读全文 ↗《Omen of Sorrow》是一款不试图超越“格斗游戏”这一身份的格斗游戏。它是该类型中一款尚可的独立作品,除了那些喜欢哥特式恐怖或神秘学的人之外,它会被所有人遗忘......甚至那些人也会失望,因为这款游戏几乎像是在勉强自己,不敢在主题上尽情发挥,也没有利用自己的优势。
阅读全文 ↗《Omen of Sorrow》是一个错失的机会。它本应更加极端,并效仿《真人快打》去触碰禁忌。Switch版本也需要优化,因为加载时间对格斗游戏来说是致命的。由于它过于保守,这款游戏不会被铭记为该类型的经典之作,但它仍然是一款有趣的黑暗哥特式幻想动作游戏,如果有续作,我希望一个更有信心的开发团队能真正兑现这个新生系列所拥有的巨大潜力。
阅读全文 ↗总的来说,我仍然觉得《Omen of Sorrow》在Nintendo Switch上的等待是值得的。虽然不可否认,这个版本拥有最差的画面和漫长的加载时间,但一旦你克服了这些障碍,游戏会非常有趣。凭借多样化的怪物角色阵容、庞大的故事模式和各种可解锁的成就,这仍然是一款我可以推荐给格斗游戏粉丝的游戏,即使是那些不太认真对待格斗游戏的玩家。它可能不是一款改变类型的游戏,但它是一款非常扎实且令人愉快的格斗游戏。
阅读全文 ↗这是开发者们值得称赞的努力,但遗憾的是,游戏在极小的角色阵容、毫无意义的故事模式和荒谬的奖杯要求上有所欠缺。尽管如此,我实际上很高兴这款游戏存在。它有一些东西让它格外迷人。《Omen of Sorrow》让我想起了很多在N64/PS1时代随处可见的那些可爱的中档格斗游戏,比如《Fighters Destiny》、《Bio Freaks》、《War Gods》、《Mace: The Dark Age》。这些游戏无法与大作竞争,但确实努力了,我们都称赞这种尝试。
阅读全文 ↗《Omen of Sorrow》可能没有该类型中大名鼎鼎的游戏所具备的一切,但它是一款扎实的格斗游戏,而且价格只有三分之一。如果你在寻找一些不同的、带有恐怖主题的东西,你可能会做得更糟;只是不要期待其他游戏提供的所有小细节。
阅读全文 ↗《Omen of Sorrow》的优点多于缺点,整体战斗系统感觉新鲜新颖。所有角色都让人感到亲切,同时又完全原创。战斗可能比其他格斗游戏持续更长时间,更不用说配乐绝对超凡脱俗。但这就是许多优点的终点,内容的极度缺乏和在线匹配所需的时间真的让这些优点大打折扣。
阅读全文 ↗《Omen of Sorrow》是一款2D格斗游戏,借鉴了《铁拳》或《街头霸王》等经典作品,但使用了基于恐怖宇宙的文学和神话角色。内容的缺乏、角色和游戏模式的不足拖累了一款看似有趣的游戏。
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