评价热度
不错啦:7.8/10,累计 258 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.8/10,累计 258 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 回合制战略、策略、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
12 条媒体评价
你准备好再次成为天选之人了吗?我也没有。我有点厌倦了总是去救公主,结果发现她其实在另一座城堡里。这款游戏里还有点《阿拉丁》的影子,因为主角恰好是个两天没吃东西的街头小混混。但是!抛开所有陈词滥调不谈,这款RTS游戏足够像《暗黑破坏神》(甚至偷了宝藏地精的设定),让你不断深入地下城寻找更好的装备。
阅读全文 ↗《Rogue Wizards》众多元素的随机性保证了动态的游戏体验,但重复的核心玩法和繁琐的库存管理也可能让游戏变得单调。故事模式的叙事并没有让游戏玩法更具吸引力,所以你或许更适合玩Gauntlet模式的无限地牢。无论如何,这款游戏最适合休闲游玩。
阅读全文 ↗总的来说,我对《Rogue Wizards》感到矛盾;鉴于其精美的艺术风格、流畅的战斗和令人上瘾的玩法,我想爱上它,但如果它只是放在我的电脑上......那它就只是放在我的电脑上。单调的配乐和相似的环境,加上Boss只是升级版的敌人,这些都只凸显了重复性;我想看看游戏的故事和玩法会如何发展,但才玩了两个小时,我就已经感到乏味了。
阅读全文 ↗《Rogue Wizards》是一款出色的Roguelike地牢爬行者游戏,提供了有趣且具有挑战性的玩法,以及一个还算有趣的故事。Gauntlet模式提供了很高的重玩价值,尽管游戏存在一些问题,但对细节的关注将简单而策略性的玩法提升到了独立游戏中的真正瑰宝级别。
阅读全文 ↗《Rogue Wizards》最大的挫败感来自于从一开始就存在的极其陡峭的刷级过程。虽然移动控制有点粘滞和卡顿,但武器和法术的多样性让实验变得非常有趣,而且地牢的变化性即使在刷级时也提供了很多多样性。不幸的是,战斗的乏味性质以及为了推进而需要清理的大量地牢,使得这款游戏对于那些不致力于攀登的玩家来说难以推荐。这里有很多好点子,但执行上有点欠缺。
阅读全文 ↗《Rogue Wizards》在很多方面都做对了,它汲取了两个优秀游戏类型中的最佳元素。城镇建设、拾取战利品、地牢探索等等会让你每天都想回来玩。尽管战斗有时会出问题,角色定制也略有不足,但《Rogue Wizards》似乎在许多Roguelike游戏无法做到的地方闪耀着光芒。
阅读全文 ↗轻松简单并不是坏事,但《Rogue Wizards》过于轻松、过于简单,而且对于其精简的设计来说,节奏有点太慢,无法让人感到欲罢不能。虽然它并不差,但除了对可能性的叹息之外,它没有留下任何真正的持久印象。
阅读全文 ↗