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还可以:6.3/10,累计 1.1千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.3/10,累计 1.1千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 角色扮演、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
《Sinner: Sacrifice for Redemption》是一次勇敢的尝试,旨在削减动作RPG的冗余部分,直击Boss战的核心,但缺乏一贯的质量使得这场Boss Rush概念有时令人沮丧(而且原因很可能并非开发者所愿)。战斗缺乏其灵感来源系列的那种厚重感,因此尽管《Sinner》看起来很像《魂》系列游戏,却从未捕捉到(或创新)那种熟悉的战斗模式。不过,一些出色的Boss设计确实令人印象深刻。
阅读全文 ↗《Sinner: Sacrifice for Redemption》的核心玩法在大部分时间里令人愉悦且真正紧张——尤其是在考虑牺牲哪些能力以及何时实施这些牺牲时——但它却因缺乏背景和总体目标而失败,这个世界乍看之下引人联想,但很快便暴露出不过是肤浅的装饰。
阅读全文 ↗Sacrifice for Redemption提供了一些非常有趣的Boss战,并通过其“牺牲”主题引入了一个创新的新概念,让你在推进过程中变得更弱而不是更强。虽然你的角色可能会以更弱的版本结束游戏,但你会以更强的玩家身份走出来。只有少数不幸的技术问题阻碍了它成为真正的独立游戏瑰宝,但最终,我对花时间在这款具有挑战性的游戏上并不后悔。
阅读全文 ↗那些喜欢受虐式挑战性Boss战、并且最终战后难度还会进一步提升的玩家,会在这款游戏中享受到痛苦却愉悦的时光,尽管它存在许多缺陷,甚至可能引发中风。当然,Sinner: Sacrifice for Redemption并不适合所有人,尤其不适合那些寻求魂系游戏体验的玩家,因为这是一款完全不同的作品——而这正是它的魅力所在。
阅读全文 ↗虽然不可否认画面华丽,但Sinner: Sacrifice for Redemption因其简单与残酷的结合,对特定类型的玩家具有吸引力,而其他人则会因同样的特质而觉得它有所欠缺。
阅读全文 ↗Sinner: Sacrifice for Redemption是一场地狱般的考验,证明了耐心是一种美德,因为游戏将在赎罪之旅中不断考验你的毅力。黑暗之魂的粉丝或早期洛克人游戏结构的爱好者会在这款任天堂eShop发行作品中发现许多乐趣;然而,对于寻求更休闲体验的玩家来说,挑战可能过于艰巨。
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