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Sinner: Sacrifice for Redemption

Sinner: Sacrifice for Redemption

|台湾|角色扮演、独立游戏

6.3 /10

还可以

热门

1.1千人评分
评分来源
Steam · 玩家评分6.5/101千人评分IGDB · 媒体评分6.2/102人评分IGDB · 玩家评分6.0/109人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《罪人:救赎之路》是一款Boss战动作角色扮演游戏。你将面对八位可憎的Boss,其中前七位分别对应一种致命原罪。在每次史诗对决前,你必须牺牲一项属性并降低等级才能进入战斗。随着你与原罪本身展开较量,每一场战斗都将比上一场更加艰难。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.3/10,累计 1.1千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 角色扮演、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNMike Epstein · 2018年10月17日
6.3/10

《Sinner: Sacrifice for Redemption》有一些巧妙的新想法,但整体感觉并不完整。

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GameSpotGinny Woo · 2018年11月08日
6/10

《Sinner: Sacrifice for Redemption》是一场货真价实的Boss Rush盛宴,并带有创新性的转折,尽管其美学呈现很快会变得乏味。

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Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2018年10月19日
6/10

《Sinner: Sacrifice for Redemption》是一次勇敢的尝试,旨在削减动作RPG的冗余部分,直击Boss战的核心,但缺乏一贯的质量使得这场Boss Rush概念有时令人沮丧(而且原因很可能并非开发者所愿)。战斗缺乏其灵感来源系列的那种厚重感,因此尽管《Sinner》看起来很像《魂》系列游戏,却从未捕捉到(或创新)那种熟悉的战斗模式。不过,一些出色的Boss设计确实令人印象深刻。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2018年10月19日
6/10

《Sinner: Sacrifice for Redemption》的核心玩法在大部分时间里令人愉悦且真正紧张——尤其是在考虑牺牲哪些能力以及何时实施这些牺牲时——但它却因缺乏背景和总体目标而失败,这个世界乍看之下引人联想,但很快便暴露出不过是肤浅的装饰。

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ThisGenGamingRobby Bisschop · 2019年4月22日
7.5/10

Sacrifice for Redemption提供了一些非常有趣的Boss战,并通过其“牺牲”主题引入了一个创新的新概念,让你在推进过程中变得更弱而不是更强。虽然你的角色可能会以更弱的版本结束游戏,但你会以更强的玩家身份走出来。只有少数不幸的技术问题阻碍了它成为真正的独立游戏瑰宝,但最终,我对花时间在这款具有挑战性的游戏上并不后悔。

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AbsoluteXboxAndy Langers · 2019年4月11日
6.4/10

难度可能会让很多人望而却步,但也能吸引那些真正想要挑战的人,虽然这可能不如最初的魂系列游戏那么难,但绝对属于高难度之列。

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Cubed3Ofisil · 2018年12月11日
7/10

那些喜欢受虐式挑战性Boss战、并且最终战后难度还会进一步提升的玩家,会在这款游戏中享受到痛苦却愉悦的时光,尽管它存在许多缺陷,甚至可能引发中风。当然,Sinner: Sacrifice for Redemption并不适合所有人,尤其不适合那些寻求魂系游戏体验的玩家,因为这是一款完全不同的作品——而这正是它的魅力所在。

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Sick CriticSamuel Taylor · 2018年11月26日
2.5/10

理念与设计选择的混乱冲突毁掉了这款游戏的潜力,使其成为市面上最无聊且令人恼火的黑暗之魂克隆游戏之一。

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Pure NintendoKirstie Summers · 2018年11月14日
6.5/10

虽然不可否认画面华丽,但Sinner: Sacrifice for Redemption因其简单与残酷的结合,对特定类型的玩家具有吸引力,而其他人则会因同样的特质而觉得它有所欠缺。

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Nintendo InsiderMatt Furtado · 2018年11月13日
7/10

Sinner: Sacrifice for Redemption是一场地狱般的考验,证明了耐心是一种美德,因为游戏将在赎罪之旅中不断考验你的毅力。黑暗之魂的粉丝或早期洛克人游戏结构的爱好者会在这款任天堂eShop发行作品中发现许多乐趣;然而,对于寻求更休闲体验的玩家来说,挑战可能过于艰巨。

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