评价热度
不错啦:7.9/10,累计 37 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.9/10,累计 37 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 独立游戏、射击、街机,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
17 条媒体评价
总体而言,《我们注定完蛋》未能达到其定价标准。虽然游戏内容在短时间内颇具吸引力,但很快就失去了魅力。不过,它并非注定失败,因为它是一款扎实的街机射击游戏,拥有华丽(尽管偶尔令人分心)的艺术风格和契合的音乐。慢慢品味,你或许能像欣赏一场由你掌控的烟花表演一样享受它。
阅读全文 ↗《我们注定完蛋》在成为一款引人入胜且令人上瘾的双摇杆射击游戏方面做出了不错的尝试,许多方面都做得很好。但基础设计存在一些问题,而且提供的模式非常有限,除非你热衷于打破自己的最高分或解锁有限(但难以获得)的成就,否则游戏很快就会结束,远远快于预期。
阅读全文 ↗We Are Doomed was a great twin-stick shooter last year and it's only gotten better with the year's worth of upgrades. The enemy types and challenges are carefully tuned to allow massive destruction, but still require good planning and split-second decisions as the safe areas gradually disappear.
阅读全文 ↗《We Are Doomed》是一款很棒、轻松易上手的体验,随时都可以轻松拿起游玩。它拥有精美的视觉效果,手感流畅且打磨精良,虽然在该类型中创新不多,但它所做的事情非常出色。内容不算丰富,但现有的内容乐趣十足。如果你感兴趣,不妨一试。
阅读全文 ↗这款来自《Graceful Explosion》和《Super Crush KO》开发者手下的早期作品,是一款双摇杆射击游戏,凭借其非常独特的视觉风格,确实在同类竞品中脱颖而出......
阅读全文 ↗在我看来,《We Are Doomed》缺乏令人上瘾的游戏性,但我能看出开发者试图达到的目标;也许他们目标定得太高了。还有很大的改进空间;而这个“空间”可能比这款游戏能带给你的满足感还要大。别误会,我不是说这游戏不好,我只是说这些我以前都见过,完全没有惊喜元素;别说我没警告过你。这款游戏最需要的是免费内容更新,加入武器和正面/负面增益效果,比如慢动作或模糊屏幕;这只是你能添加的众多内容中的一个例子!希望Vertexpop能采纳这些反馈;如果他们做了,我会很乐意更新并提高我的最终评分!话虽如此,我想明确一点,我确实还挺享受这款游戏的,但我总忍不住思考改进它的方法,这让我一直分心。《We Are Doomed》感觉就像一块等待被描绘的空白画布。
阅读全文 ↗