評價熱度
還可以:6.0/10,累積 261 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.0/10,累積 261 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 角色扮演、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
15 則媒體評價
一款在正常運作時值得些許讚揚的紮實體驗,但《Alder's Blood: Definitive Edition》被太多錯誤所困擾,以至於我無法憑良心推薦這款遊戲。上帝已死,只要遊戲持續未修補,上帝就將繼續死去。
閱讀全文 ↗總而言之,《Alder's Blood》正逐漸成為一款設定在恐怖維多利亞時代背景下的極其強勁的潛行+戰術RPG。只要開發者再多付出一點愛,調整難度曲線並解決大量的技術問題,《Alder's Blood》就有可能成為一款出色的邪典獨立遊戲熱門作品。時間會證明一切,而他們即將推出的修補程式解決了關鍵的存檔錯誤,這小小的一步將對遊戲的可玩性大有幫助。祝狩獵愉快,各位。
閱讀全文 ↗《Alder's Blood》是一款戰術策略RPG,擁有極其豐富的故事,從教學關卡就會讓你著迷。雖然在戰鬥方面缺乏一點刺激感,但它絕對以那些抓住你衣領、不肯放手的敘事轉折來彌補。
閱讀全文 ↗《Alder's Blood》是一款功能正常、畫面美麗,但並非特別令人興奮的遊戲。一方面,遊戲看起來很棒,而文字敘述雖然生硬,卻能激發一些驚奇感。然而,遊戲玩法卻有所欠缺,因為你不會太投入於你的獵人,而且你實際上也沒做多少狩獵。
閱讀全文 ↗《Alder's Blood》是我玩過最不像SRPG的SRPG。這不一定是壞事。將重度潛行機制融入本質上屬於戰術的遊戲,對我——想必對許多人也是——來說非常陌生,因為每個主要元素似乎都與另一個元素的核心概念背道而馳。玩之前我不確定會如何,玩之後我的想法也還不完全明確。不過,我可以百分百確定地說:《Alder's Blood》無疑是獨特的。如果你能接受遊戲中存在的問題,例如處處充滿挑戰,也不介意等待開發者修補那些不如預期的部分(他們目前正積極進行,這點值得稱讚),那麼你應該不會損失太多,值得一試。
閱讀全文 ↗雖然有時因一些不公平的隨機機制而過於嚴苛,但《Alder's Blood》對經典回合制策略公式提供了獨特的詮釋,融合了《Darkest Dungeon》、《XCOM》和《Bloodborne》等遊戲的元素。
閱讀全文 ↗然而,難度與基於隨機的風向緊密相連,有時完成任務真的會讓人很「風」狂。再加上不一致的AI,整體表現略遜於高期待。若能做些小修改,這可能會成為《Bloodborne》公式的一個特別變體。
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