評價熱度
不錯啦:7.0/10,累積 425 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.0/10,累積 425 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
8 則媒體評價
與《The Friends of Ringo Ishikawa》相比,《Arrest of a Stone Buddha》明顯更為直接。你不會看到那麼多文字或抉擇。雖然遊戲提供兩種結局,但敘事片段很少,取而代之的是大量動作。本質上,它是一款血腥的2D射擊遊戲。Yeo不斷推動玩家走向「反娛樂」的努力會嚇退許多人,因為這款遊戲需要極大的耐心。不過就玩法而言,它巧妙地結合了開放世界與射擊遊戲元素。
閱讀全文 ↗《Arrest of a stone Buddha》對我來說實在太重複了。我無法融入故事,遊戲玩法整體也令人沮喪。我唯一喜歡的是復古畫面和氛圍配樂。如果你想嘗試《Arrest of a stone Buddha》,我建議等特價時再入手。
閱讀全文 ↗描述《石佛的逮捕》最好的方式,是把它想成一場以電玩形式呈現的夢,而且是我指那種你醒來後會納悶:「剛剛那是什麼鬼?」的夢。做夢時所經歷的那種缺乏控制、方向與自主性的感覺,是我能想到最貼切的比喻。然而,從這位職業殺手身後留下的數百具屍體中,仍能汲取一些智慧。
閱讀全文 ↗《石佛的逮捕》需要玩家具備耐心;沒有耐心,它便失去了所有核心概念。然而,熬過漫長的遊戲內晝夜循環,換來的只是充滿廉價死亡與令人困惑機制的槍戰。它試圖增添一層沉浸感,但作為一款遊戲其實行不通,因為與世界的基本互動並不那麼有趣。
閱讀全文 ↗我認為這是一款主題與訊息被賦予比遊戲循環更高優先度的完美案例。《石佛的逮捕》試圖在超暴力槍戰之間提供玩家反思的時刻,但其實際的遊戲循環如此笨拙且令人沮喪,以至於當一個關卡結束時,你唯一想的是「到底是誰設計了那個關卡」。
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