評價熱度
普普通通:5.5/10,累積 223 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.5/10,累積 223 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 角色扮演、獨立遊戲、平台跳躍,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
18 則媒體評價
《Away: Journey to the Unexpected》起初是一場有趣又輕鬆的冒險,帶有幾個獨特的遊戲機制。可惜的是,這種樂趣很快就瓦解了,並被糟糕的設計選擇嚴重拖累,破壞了原本愉快的體驗。
閱讀全文 ↗《Away: Journey to the Unexpected》是一款令人失望的遊戲,因為如果某些系統能投入更多心思,它本可以多麼出色。這裡面埋藏著一款好遊戲,但卻被混亂或惱人的遊戲設計元素所淹沒,變得極難推薦。如果你真的很喜歡 Roguelike 遊戲,想嘗試一款還算可以的 first-person 作品,那麼《Away: Journey to the Unexpected》或許值得一試,但即便如此,我們還是強烈建議……
閱讀全文 ↗Nintendo Switch 上的《Away: Journey to the Unexpected》在角色間的羈絆系統上有些好點子,並擁有吸引人的視覺環境。然而,在體驗的深度與整體品質上,這款遊戲感覺未能發揮其潛力。由於玩法相當淺薄且劇情令人失望,《Away: Journey to the Unexpected》未能達到它本可達到的水準。
閱讀全文 ↗即使《Away: Journey to the Unexpected》不是一款Roguelike遊戲,它仍有問題使其落入平庸之列。主要近戰戰鬥會很糟糕,關卡設計會很無聊,頭目戰也不會令人興奮。雖然有些人可能覺得無所謂,但Roguelike強制的重複性讓《Away》感覺不必要地冗長,尤其遊戲部分內容對該類型來說過於寬容。它大部分時間看起來不錯,故事也荒誕到令人喜愛,但只有在打折時購買且不介意其包袱的情況下,《Away》才值得你關注。
閱讀全文 ↗雖然《AWAY: Journey to the Unexpected》具備出色的2D角色模型和動畫,但遊戲玩法並未提供有趣的體驗。近距離第一人稱戰鬥和第一人稱平台跳躍在遊戲中從來都不容易,《AWAY》並未在解決這些問題上邁出有意義的一步。
閱讀全文 ↗我很享受與《Away: Journey To The Unexpected》共度的時光,雖然我不是動漫迷,但遊戲堅守其任務。開發者打造了一款以FPS意義上來說輕鬆愉快的作品......太棒了!
閱讀全文 ↗《Away: Journey to the Unexpected》從一開始就將自己描述為一款「感覺良好的冒險」,當它觸及正確的目標族群時,這四小時的冒險或許也能有些樂趣並讓人感覺良好。可愛的兒童漫畫風格帶點動漫元素、不複雜的遊戲玩法(雖有陷阱)以及故事基本上是個完整的整體。這是否足以作為一種遊戲體驗,必須由每個人自行決定。對我個人而言,作為一款打發時間的遊戲點心還行,但沒有帶來任何亮點或常被提及的「感覺良好」氛圍,感覺膚淺,因此很快就會從我的記憶中消失。
閱讀全文 ↗糟糕透頂——想找Roguelike冒險遊戲請另尋他處。操控笨拙、戰鬥糟糕,還有會把你逼瘋的惱人噪音,《Away: Journey to the Unexpected》將開啟你通往瘋人院之旅。
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