評價熱度
不錯啦:7.4/10,累積 691 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.4/10,累積 691 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 模擬、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
6 則媒體評價
《BE-A Walker:黃金國之戰》殘酷得毫無必要。由於你的載具脆弱,需要監控的項目繁多,加上荒謬的冷卻時間,造就了遊戲史上最令人卻步的開場關卡之一。如果你能撐過去,遊戲其餘部分也單調乏味,即使你幸運地獲得足夠資金來緩解不斷消耗的計量表。加上平淡無奇的故事和缺乏樂趣,只有真正享受自虐的人才能撐到遊戲結局。系統上有眾多更好的射擊遊戲,這款很容易被跳過。
閱讀全文 ↗《BE-A Walker》或許是一款「步行模擬器」,但它遠非該類型所暗示的那般單調。易於上手、難於精通的操控讓 Joy-Con 完美協調運作。難度曲線可能對某些人來說過於苛刻,但如果你在尋找令人滿足的挑戰,這可能就是你要的。
閱讀全文 ↗《BE-A-Walker》是我印象中第一款以難度飆升開場的遊戲。訊息很明確:要嘛接受遊戲中許多令人焦慮的機制,要嘛現在就退出。除此之外,你會發現一款還算有趣的 AT-ST 模擬器。準備好同時應付各種令人沮喪的系統,因為這款遊戲中沒有什麼是輕鬆的。
閱讀全文 ↗總而言之,《BE-A Walker》遠非一款糟糕的遊戲,但很難推薦。其遊戲循環很快就會讓人厭倦,而且受到本世紀最老套、最無趣的電影情節之一啟發,實在無濟於事。你可以享受幾分鐘用火箭推進器驅動的機甲轟炸大量原住民(或人類,隨你選擇)的樂趣,但這不會是一款能讓你沉迷數小時的遊戲。
閱讀全文 ↗自從《絕地大反攻》以來,誰沒有想過扮演 AT-ST 駕駛員,在伊沃克村莊橫衝直撞,一邊瘋狂大笑一邊射擊踩踏那些小傢伙?還是只有我這樣想?《BE-A Walker》的開發者明智地避開了直接製作此類遊戲必然引發的訴訟,而是擷取該體驗的基礎,讓你盡情發揮......
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