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Children of Morta

Children of Morta

|美國、波蘭|冒險、獨立遊戲

8.5 /10

Aww 狠好玩!

很熱門

2.3萬人評分
遊玩時間
主線
12小時
主線+額外
18.6小時
完整
25.5小時
評分來源
Steam · 玩家評分8.8/102.3萬人評分IGDB · 媒體評分8.3/1011人評分IGDB · 玩家評分7.0/10145人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Children of Morta》是 2019 年推出的冒險、獨立遊戲、角色扮演遊戲,綜合評分 8.5/10(2.3萬 人評分),主線約 12小時,支援 Android、iOS、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

踏上非凡的英雄家族的冒險旅程,與他們並肩作戰,阻止周遭的世界被黑暗吞噬。

故事與世界觀

故事發生在一個遙遠的土地上,但探討的是我們都共同面對的主題與情感:愛與希望、渴望與不確定,最終是失去......以及為了拯救我們最在乎的人而願意付出的犧牲。歸根結底,這是一個英雄家族對抗逐漸逼近的黑暗的故事。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 2.3萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,主線大約 12小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

GameSpotJames O'Connor · 2019年9月17日
8/10

一款華麗的 Roguelike 地城探索遊戲,儘管需要大量農怪,但從頭到尾都引人入勝且令人興奮。

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PC Gamer2019年9月12日
6.8/10

柏格森一家很討喜,但他們的任務有點缺乏生氣。一款風格出眾但表現平平的地城探索遊戲。

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Game InformerAndrew Reiner · 2020年2月01日
9/10

Dead Mage 擊出三支全壘打:一支為故事,一支為動作,最後一支為深刻有趣的 RPG 元素。

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Rock, Paper, ShotgunSin Vega · 2019年9月05日

我對《Children Of Morta》的看法有所改善,而且我能看出它會找到喜歡的玩家。但如果我不是為了寫評測,大概不會玩到那個地步。它一開始就給人最差的印象,你得農上好幾個小時,才能讓另一隻腳跟上節奏。

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Push SquareStephen Tailby · 2019年10月14日
8/10

它並不完美:讀取時間長、文字過小,而且偶爾會出現一些不尋常的圖形錯誤。不過,《Children of Morta》整體來說是一大成功,成功塑造了獨特的風格。

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Nintendo LifePJ O'Reilly · 2019年11月18日
7/10

《Children of Morta》在Roguelite類型中開闢了自己的一片天地。這是一款畫面精美、顯然傾注了大量愛與關懷的遊戲。它的地下城雖然在敵人種類上可能不是最豐富的,但絕對具有令人耳目一新的挑戰性,而且所有升級系統、拾取物和可玩角色都確保了在通關所需的十五到二十小時內,有足夠的內容讓遊戲保持新鮮感。

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ShacknewsDonovan Erskine · 2019年9月03日
9/10

《Children of Morta》是一款設計出色的動作 RPG,具備了精心打磨的地城探索元素。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2019年9月02日
9/10

如同先前的《Seraph》,《Children of Morta》的樂趣不僅在於巧妙地橫掃一波又一波的敵人,也在於透過技巧與策略的平衡來度過難關的成就感。

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FextralifeYuria · 2019年10月22日
8.3/10

《莫塔之子》結合了 Roguelike 遊戲的所有優點,融合了引人入勝的故事、獨特的角色遊玩風格,讓遊戲玩起來非常愉快。非 Roguelike 愛好者不應卻步,因為這款遊戲提供了豐富的內容,很快就會讓你沉迷於它古怪的家庭成員和令人上癮的遊戲玩法。

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JetsonPlaysGamesTaylor Rioux · 2025年6月10日
7.5/10

雖然戰鬥可能不是 roguelite 類型中最令人興奮的,但《莫塔之子》仍有許多值得喜愛之處。精美的像素藝術讓畫面保持視覺趣味,尤其在感人的家庭時刻表現得特別出色。

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