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普普通通:5.1/10,累積 25 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.1/10,累積 25 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
17 則媒體評價
《赤紅堡壘》是一款還算不錯的遊戲,你能從中獲得一些娛樂,然而,故事內容貧乏,核心遊戲玩法平淡且基本,進展過程感覺像蝸牛爬行。不過,從正面來看,遊戲的設計和整體外觀絕對值得注意,這兩個方面讓這款遊戲在視覺上更具吸引力。簡而言之,這取決於你,我個人會把錢省下來買別的遊戲。
閱讀全文 ↗我個人認為,儘管《赤紅堡壘》已經發售,但仍有大量工作需要完成,以確保它不是一款破損的遊戲。他們需要修復遊戲,讓你不會崩潰,他們需要給你更好的食物和生命值機會,以確保你能存活更久一點,否則你會很快對重複的內容感到厭倦。我想如果你夠幸運能通過某個點,情況可能不會太糟......直到你一次又一次地被踢回主畫面。合作模式真的能幫助這款遊戲,兩個人玩會比一個人玩有趣得多,一個人玩可能死個幾百次然後就換下一個遊戲。Merge Games 已表示他們沒有在《赤紅堡壘》中加入合作模式的計畫,但如果他們迫切需要玩家,我相信他們很快就會回頭並為此創建一個模式。如果這不是一款破損的遊戲,它會很棒,而且有更大的潛力,所以我不會給予任何形式的獎項。
閱讀全文 ↗《Crimson Keep》幾乎沒有什麼可取之處。怪物身上的反射光效看起來很棒,程序化生成讓每次遊玩都不同,音樂也還算悅耳。但也就這樣了。Roguelike 純粹主義者如果願意投入足夠的時間和精力來克服這款遊戲的高難度挑戰,或許能從不斷死亡中找到樂趣——但在這個日益包容和創新的類型中,依賴運氣的進度、遲鈍的戰鬥和極度懲罰性的設計,與現代同類遊戲相比顯得過時。
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