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不錯啦:7.1/10,累積 2.3千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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《Dead Effect 2》是 2015 年推出的獨立遊戲、角色扮演、射擊遊戲,綜合評分 7.1/10(2.3千 人評分),主線約 24小時,支援 Android、iOS、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
不錯啦:7.1/10,累積 2.3千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 獨立遊戲、角色扮演、射擊,主線大約 24小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
9 則媒體評價
《Dead Effect 2》是手機遊戲移植到主機的錯誤示範。它是一款從免費遊玩變成付費遊戲的作品,充滿 bug、重複性高、劇情完全荒謬且遊戲玩法糟糕。至少,他們沒有像手機版那樣加入微交易,而且有相當多的武器和可自訂角色功能。
閱讀全文 ↗《Dead Effect 2》雖然粗糙,但任何人只要玩幾個任務就能看到它的潛力。遊戲玩法感覺像是為 PS2 或早期 PS3 製作的第一人稱射擊遊戲(實際上它最初是為行動裝置製作的),操作僵硬且敵人行動可預測。我們從不覺得這種較舊的遊戲風格是缺乏開發或創意,而是它自己的風格,對我們來說更接近懷舊感。它是由一個小團隊開發的,所以與 AAA 大作比較根本不應該存在,而且從所有平台 11.99 美元的價格可以立即看出。合作模式對一些玩家(包括我們自己)來說是主要考量,所以令人失望的是,在主機上遊戲缺乏這種遊玩選項,而 Steam 版卻有。
閱讀全文 ↗「毫無疑問,《Dead Effect 2》是十二美元價格中最有趣的科幻殭屍射擊遊戲。劇情可能最多只能算普通,但遊戲玩法和可使用的選項數量非常棒。我不能否認我很享受射擊 Badfly 丟給我的任何東西,以及破壞所提供的驚人重玩性。考慮到這原本是一款手機遊戲,我可以看到很多人會對這趟太空冒險產生罪惡的快感。」
閱讀全文 ↗整體而言,《Dead Effect 2》提供了出色的視覺體驗,但卻因一些非常基本的問題而失色。話雖如此,它絕不是一款糟糕的遊戲,如果你對市面上常見的作品感到厭倦,想找一款值得一試的第一人稱射擊遊戲,絕對可以試試看。但如果你無法忽視精準度與打磨程度,那麼你可能會感到些許失望。
閱讀全文 ↗如果一個月前有人告訴我,一款手機移植作品可能會成為我最喜歡的獨立FPS,我大概很難相信。但如今《Dead Effect 2》就在眼前,它完全滿足了我對單人遊戲的渴望。畫面表現出色,操作近乎完美,而且他們成功平衡了遊戲性,讓挑戰性適中而不至於過度令人沮喪。每一次擊殺、每一塊錢都意義重大,而當射擊遊戲具有意義時,就很難放下。
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