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不錯啦:7.4/10,累積 34 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.4/10,累積 34 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 戰術、回合制戰略、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Dread Nautical》是一款核心概念獨特的有趣作品。它不會過度渲染不祥之感,也不會在最低難度下用困難壓垮你。其親和的使用者導向設計,希望你在繼續前進前,能享受它所提供的一切。團隊與資源管理是讓你持續遊玩的兩個關鍵要素。你要救誰,誰又該自生自滅?食物有限,誰吃,誰挨餓?這很艱難,但作為團隊領袖,你必須做出決定!我推薦嗎?絕對推薦!可以在這裡購買一份!搜索、收集、幫助、戰鬥,並吹響號角。這就是你的生活,直到你解開圍繞在「希望號」上的謎團。
閱讀全文 ↗有些遊戲會因為太糟糕而讓你不想玩。《Dread Nautical》對我來說就是這樣。這款遊戲有很多讓我討厭的地方,我老實說我還沒破關。我擁有這款遊戲一段時間了,每當我開始玩,每次都得在5到10分鐘內停止,到現在我已經厭倦了。那麼,為什麼我不喜歡這款遊戲?讓我們來看看。
閱讀全文 ↗《Dread Nautical》是一個偉大概念如何變成同樣出色失望的例子。遊戲歸結為收集物品、尋找倖存者、摧毀頭目或一群敵人,然後重複同樣的事情。再加上歪斜的攝影機、平庸的畫面、角色與彈藥平衡不佳、完全不恐怖的世界,雖然有收集《死靈之書》頁面的設定,卻沒有洛夫克拉夫特式黏膩恐怖的氛圍,你得到的就是一個平庸、不值得玩的產品。
閱讀全文 ↗話雖如此,如果你不排斥回合制遊戲,而且喜歡《Dread Nautical》的風格,這可能是個好的入門選擇。這是一款可以在沒有我那種憤世嫉俗眼光下享受的好遊戲,我甚至把它給了我十歲的孩子玩......我很高興地報告,他們玩得很開心(而且沒有幫助就很快學會了)。所以,謹慎前進,多參考幾種觀點,祝你好運,水手!
閱讀全文 ↗《Dread Nautical》有洛夫克拉夫特式恐怖主題,雖然微妙但確實存在。遊戲中當然沒有什麼讓我覺得可怕的地方,也許多一點恐怖元素會有所幫助。核心遊戲玩法是循環的:開始一天,在甲板上漫遊,尋找資源,並試圖生存。幾次遊玩後,我發現這很快就變得無聊,船上的甲板風格沒有太多變化,過了一段時間後它們都感覺差不多。戰術戰鬥也沒有什麼特別新穎之處,如果你要找的是這種類型,我建議去別處看看。
閱讀全文 ↗良好 - 《Dread Nautical》是一款帶有Roguelike元素的戰術回合制RPG。將這些元素與引人入勝的故事、有趣的角色和經典的風險與獎勵系統結合,效果不錯。最終,它讓我想起了《妙探尋兇》桌遊的真人版,加上一點《XCOM》的味道。船隻和敵人的重複佈局,為這個原本出色的遊戲概念潑了冷水。
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