評價熱度
不錯啦:7.1/10,累積 4.8千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.1/10,累積 4.8千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、策略、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
14 則媒體評價
完整分析與最終評價請見上方《Dungeon Defenders: Awakened》的影片評測。更多影片評測,請訂閱 Shacknews 的 YouTube 頻道。《Dungeon Defenders: Awakened》已於 2020 年 5 月 28 日在 Steam 平台發售。
閱讀全文 ↗《Dungeon Defenders: Awakened》的家機版本是個粗心的移植。雖然畫面過時、選單糟糕,且有種未完成品的感覺,但遊戲傳統的樂趣依然存在,應該能讓老玩家和懷舊者感到滿意。
閱讀全文 ↗這款遊戲相當好玩,雖然過了一段時間後我開始覺得有點無聊,因為我找到方法用特定角色設置好防禦後就什麼都不用做,敵人根本連我的水晶都摸不到。玩到最後幾個任務時,挑戰性增加了一些,讓我從恍神狀態中驚醒,這點不錯,但我差點因為缺乏挑戰而放棄,所以很高興我沒有。
閱讀全文 ↗我很享受玩《DDA》的Nintendo Switch移植版。除了掌機模式下的縮放問題外,整體體驗與去年PC版幾乎一模一樣。雖然我只玩了離線模式,但我絕對能看出《DDA》非常適合Discord社群和遊戲之夜,因為它學習曲線平緩且節奏明快。英雄組合與玩法多樣、多種遊戲模式及不同難度,提供了無盡的可重玩性,這對Nintendo Switch遊戲來說是很棒的稱號。如果你能克服那些輕微的無障礙問題,你可能會發現自己在《Dungeon Defenders: Awakened》中一波接一波地戰鬥,一個小時又一個小時地玩下去。
閱讀全文 ↗《Dungeon Defenders: Awakened》缺乏最後的打磨,使它無法成為真正出色的體驗。選單系統繁瑣,單人體驗因缺乏變化而變得重複,故事單薄,而且沒有太多讓本作在系列中脫穎而出的地方。
閱讀全文 ↗作為一個很喜歡前幾款《Dungeon Defenders》遊戲的玩家,我必須說《Awakened》是相當令人失望的體驗。雖然它保留了熟悉的公式並包含酷炫的模式,但它無疑是系列中一款笨拙的迭代作品。
閱讀全文 ↗總體而言,《Dungeon Defenders: Awakened》是系列作的一次良好回歸。無論與朋友或家人同樂都很有趣,不過接下來會如何發展值得觀察。考量到一代的成功、二代的困境,以及這次技術上算是一代的重製版,《Awakened》有機會運用前作的經驗來擴展內容,同時避開隨之而來的問題。我只希望我的野蠻人能回來......
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