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Invisible, Inc.

Invisible, Inc.

|加拿大|策略、獨立遊戲

8.9 /10

Aww 狠好玩!

熱門

5.8千人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

「在戰場上操控隱形特務的探員,滲透全球最危險的企業。潛行、精準與團隊合作是這些高風險、高報酬任務的關鍵,每一步都可能讓探員付出生命的代價。」

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 5.8千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 策略、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNDan Stapleton · 2015年5月12日
8.5/10

《Invisible Inc》隨機且可重複遊玩的科幻劫案,帶來一個又一個艱難且高風險的戰術抉擇。

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GameSpotJustin Clark · 2015年5月14日
7/10

《Invisible, Inc.》擁有正確的工具與人才,但還稱不上是它幾乎成為的那場完美犯罪。

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EurogamerChristian Donlan · 2015年5月12日
8/10

最終任務結束後,還有難度攀升的挑戰、無盡模式、自訂模式以及限時攻擊模式,後者玩起來有點像快棋,只是會有人被敲昏頭。老實說,雖然這些內容很討喜,但《Invisible, Inc》其實並不需要它們。就像其中一位特務的人生一樣,這款遊戲的定義在於短暫而刺激的體驗。它充滿目標,無需賴著不走。

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PC GamerNick Capozzoli · 2015年5月14日
8/10

在賦權與剝奪、貪婪與恐懼之間,營造出引人入勝的緊張感,貫穿一個極具重玩性的系統。

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Game InformerBen Reeves · 2015年5月13日
8/10

《Invisible, Inc.》就像一場緊張的捉迷藏,差別在於被找到的下場是致命的。

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2015年6月04日

遇到一款所有設計細節都能如此有效交織的遊戲是極其罕見的。然後你意識到它讓你可以個別重新定義許多參數,而不是只有單一的難度等級,哇。

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DestructoidSteven Hansen · 2015年5月12日
10/10

回合制潛行玩法令人感到充滿力量,但每次你深入這個世界上建築設計最不合理的公司大樓之一時,都會感到危險且短暫,房間一個接一個,有些空無一物,有些危機四伏,但全都不可或缺。這是一場與敵人保持勢均力敵並努力撐到最後的戰鬥。事情總會出錯,有時保命操作只是延緩了不可避免的失敗,因為你已經引來了所有守衛的注意。而這幾乎總是你自己的錯,這就是為什麼你會再試一次。

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KotakuLuke Plunkett · 2015年5月12日
10/10

潛行類型,被解構並幾乎完美化。

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Push SquareAlex Stinton · 2016年4月30日
9/10

在一個傳統上更注重開放戰鬥的類型中,《隱形公司》的潛行重點是一場啟示。充滿聰明的遊戲設計,你在執行任務時有大量選擇,儘管有這麼多工具可用,它仍保持令人滿意的挑戰性,從未跨越到不公平。雖然Roguelike進程對某些人來說可能是缺點,但難度設定的高度自訂性會迅速消除你的這個抱怨。簡言之,如果你對回合制策略遊戲有一絲興趣,就不該讓這款傑作從你雷達下溜走。

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Nintendo LifeStuart Gipp · 2020年6月21日
9/10

這一切加起來是一款出色的戰術遊戲,與《Into the Breach》和《XCOM》並駕齊驅——甚至可能更好。小巧的結構隱藏著錯綜複雜且意義深遠的遊戲內容,你所有的決定最終都對最後的絕望攻擊具有重大意義。如果你喜歡潛行或戰術遊戲——或者只是想找個入門管道——那麼《Invisible, Inc.》值得你關注。

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