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Itta

Itta

|冒險、獨立遊戲

8.9 /10

Aww 狠好玩!

冷門

439人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

一個女孩、她的貓、她的槍,以及一場尋找答案的旅程。融合了極具挑戰性的彈幕地獄風格玩法,以及沉浸於異界神話中的深刻敘事,《Itta》將考驗你的技巧與決心。在世界末日之際,除了自己,你還能依靠誰?

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 439 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

17 則媒體評價

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媒體

會員

Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2020年5月03日
8/10

彈幕遊戲通常不以憂鬱的敘事和緩慢的探索節奏聞名,但《ITTA》並非一般的彈幕體驗。這是一款俯視角冒險遊戲,會吸引《Hyper Light Drifter: Special Edition》、《Titan Souls》等作品的粉絲,充滿自信的故事敘述和極具挑戰性的彈幕頭目戰。雖然其難度曲線波動劇烈,對類型新手來說可能不太友善,但對於喜愛挑戰、渴望新彈幕體驗的玩家而言,

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Killa PenguinJake Arias · 2020年7月13日
6/10

《ITTA》絕對不是一款糟糕的遊戲,但考慮到它層出不窮的bug、不願透露機制運作方式的態度,以及奇怪的難度曲線(最終Boss比第一個Boss還簡單),我也只能給予不冷不熱的推薦。《ITTA》有其優點,例如寬鬆的判定框和無敵幀,讓你可以輕鬆通過一些戰鬥,儘管從不清楚角色精靈圖的哪個部分會受到傷害。

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TechRaptorTrevor Whalen · 2020年5月22日
8/10

《ITTA》並非改變遊戲格局的傑作,但它擁有嚴謹的設計和精心打造的美學,呈現出一個充滿希望、絕望與彈幕的世界。

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Pardis GameErfan Jalili · 2020年5月06日
7/10

《ITTA》在獨立遊戲中本可成為備受喜愛且令人興奮的作品。然而,開發者並未充分利用遊戲的潛力,僅滿足於一款簡單的遊戲。不過,憑藉流暢的遊玩過程和神秘的環境,這款遊戲仍能為冒險遊戲愛好者帶來愉快的四小時體驗。

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Jump Dash RollBilly Walker · 2020年5月05日
8/10

《ITTA》感覺像是為那些硬核彈幕遊戲狂熱者所打造,同時也對想體驗故事、但較不硬核的玩家相當友善。遊戲篇幅不長,在 Switch 上表現也並非完美,但仍是款強勁的作品。

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Nintendo BlastRaoni Mendes Pinheiro · 2020年4月30日
7/10

儘管有缺陷,《ITTA》在某種程度上仍是一款脫穎而出的作品。例如,其圖像和流暢的動畫展現了熱情與細膩,令人賞心悅目。加上引人入勝的敘事和近乎抽象的音樂部分,遊戲成功營造出一種令人感同身受的憂鬱與內省氛圍。可惜的是,一切結束得太快:玩家大約可在三到四小時內無壓力地完成《ITTA》,之後就沒有太多可做的事了。

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Screen RantLeo Faierman · 2020年4月27日
6/10

獨立遊戲新作《Itta》結合了陰鬱的敘事與棘手的彈幕頭目戰,不過一些未臻完善的系統阻礙了它邁向偉大。

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GBAtempPranavsingh Dhunnoo · 2020年4月27日
8/10

總體而言,《ITTA》是一款值得推薦的獨立遊戲,擁有賞心悅目的視覺效果,以及提供令人滿足終結技的強力頭目。

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Use a Potion2020年4月27日
8/10

《ITTA》獨特地融合了頭目連戰公式與動作滿點的射擊遊戲玩法,造就了非常愉快的體驗,不過缺乏深度使其未能臻至卓越。我發現許多頭目戰在設計上隨著時間推移開始變得過於相似,而我大部分時間都只用散彈槍,這也顯示武器變化性並不夠出色。這並非表示我沒有在遊戲中獲得樂趣——我確實享受了許多充滿挑戰且令人滿足的時刻,並見證了這個引人入勝的故事走向結局。我只是希望與這些史詩級敵人的每場對決中,能提供更多變化。

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BazimagAli Rezazadeh · 2020年4月27日
7.9/10

《ITTA》的各個部分彼此獨立,但作為單一機制運作得相當良好。其遊戲性確實是讓玩家在體驗過程中保持投入的關鍵,不過故事和圖像也幾乎同樣出色,提供了一款架構完整、值得一玩的遊戲,即便篇幅稍短。

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