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Kholat

Kholat

|冒險、獨立遊戲

6.6 /10

還可以

熱門

7千人評分
遊玩時間
主線+額外
4小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Kholat》是由獨立工作室 IMGN.PRO 開發的一款遊戲,靈感來自真實事件「迪亞特洛夫事件」。玩家將追隨一群俄羅斯學生的足跡,他們前往北烏拉山脈進行探險。團隊未能抵達目的地,全員在神秘情況下死亡。玩家在事件發生多年後被投入悲劇發生的區域,有機會揭開悲劇的真相。焦慮與恐懼的氛圍透過恐懼管理系統營造,該系統根據玩家的行為精準調控恐懼與不確定性,使每次遊戲體驗都獨一無二。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.6/10,累積 7千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲,主線大約 4小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

GameSpotKevin VanOrd · 2015年6月07日
4/10

《Kholat》試圖營造詭異與困惑的拙劣手法,未能善用其絕佳的前提設定。

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EurogamerDan Whitehead · 2015年6月07日
7.5/10

身為福爾特神秘事件與氛圍冒險遊戲的終身粉絲,我真的很想愛上《Kholat》,但它卻在多方面讓我感到心寒。

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PolygonLaura Kate Dale · 2015年6月22日
6/10

《Kholat》的敘事探索野心勃勃,以真實事件為基礎的劇情、重現探索令人困惑且嚴酷地形的體驗,以及視聽設計都極為出色。但儘管有這些優點,其設計中逐漸浮現的缺陷只會變得更加明顯且令人分心。

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DestructoidJed Whitaker · 2015年6月09日
6.5/10

遊戲幾乎不給玩家任何指引——你只是被丟進這個世界,然後得自己想辦法。直到我第二次遊玩時,才發現地圖上標記的地點很重要。在搞懂地圖與指南針的正確用法後,大約四小時就能輕鬆通關,考慮到20美元的定價,這感覺有點單薄,而且大部分時間都在看著雪地岩石。整體來說是一次愉快的體驗。

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Push SquareSammy Barker · 2016年3月20日
6/10

《Kholat》一開始可能因其龐大的規模而令人生畏,但其詭異的場景值得探索,因為它有著刻意令人困惑的敘事,以及令人不安的視覺與聽覺氛圍。簡化的遊戲玩法可能會讓一些人感到厭煩,因為探索過程可能變得單調,驚嚇點稀少且長時間無事發生,但如果你選擇堅持走這條路,那麼其中的景象、聲音與故事或許值得你付出努力。

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WccftechFrancesco De Meo · 2016年3月18日
7/10

《Kholat》是一款非常有趣的第一人稱生存恐怖遊戲,但遺憾的是,由於敘事風格不夠聚焦,未能充分利用其神秘的前提,導致它未能兌現所有承諾。更緊湊的敘事會對遊戲大有助益,因為其生存機制是近年來較為有趣的設計之一。無疑是一款優質作品,但絕對會引起兩極評價,並非適合所有人。

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Hardcore GamerJessica Mock · 2015年6月12日
5/10

《Kholat》很可能捕捉了在雪山中迷失的感受,但遊戲應帶來樂趣,而非僅是「存活」。擁有如此有趣的故事和出色的旁白,《Kholat》卻在可能成為偉大敘事之作上徹底失手,反而呈現了無意義的對話和令人費解的情節。

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FextralifeLanzen · 2016年4月25日
8/10

氛圍極佳,引人入勝,但敘事野心略顯不足。一個引人入勝的真實歷史謎團,講述得很好,儘管結局的回報可能讓某些人失望。出色的控制創新有效強化了整體的孤立與暴露氛圍。

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Seasoned GamingAngela Qustandi · 2020年10月27日
5/10

我不知道怎麼可能,但我同時愛死又恨死這款遊戲。

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LadiesGamers.comJames Luff · 2020年9月23日
6.5/10

雖然畫面和音效令人驚嘆,但《Kholat》最終更像是一趟令人沮喪的荒野漫步,而非令人難忘的恐怖體驗。如果你熱愛恐怖遊戲,且不介意步行模擬器的緩慢節奏,這款遊戲值得一試。不過我得說,這款遊戲確實讓我想念在山中長途散步的時光。我已經很久沒這麼做了。

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