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不錯啦:7.8/10,累積 1.2萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.8/10,累積 1.2萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 街機、模擬、策略,主線大約 20小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
13 則媒體評價
一個看似簡單的概念,卻可能變得繁瑣又令人困惑,同時又莫名引人入勝。《Kingdom: New Lands》確實是策略類型中一個奇特的嘗試。它那曖昧且極簡的風格,起初會引發好奇,但也同樣容易讓人感到挫折。喜愛Roguelike或塔防風格遊戲的玩家,可能會偏好更複雜的內容,因為本作簡單的機制讓你控制的是選擇而非行動,並且依賴敏銳的觀察與毅力,而非技巧。
閱讀全文 ↗《王國:新大陸》為其前作的樂趣核心增添了更多有趣的機制,並藉由島嶼間旅行的能力,確保了更高的重玩性。唯一的缺點是一些小錯誤和價格,相較於《王國:雙王冠》似乎偏高。某些玩家也可能被冬季形式的時間限制勸退,這實際上阻止了無限遊玩。
閱讀全文 ↗我喜歡《王國:新大陸》的視覺、音效和手感。但作為忙碌的家長,我希望進度不要這麼慢。我希望它所需的試誤法不要如此懲罰失誤。「手把手教學」在遊戲中常被視為負面詞,但這款遊戲確實需要一點引導,或者更快的節奏。我懷疑沒有攻略或投入更多時間就無法破關。這玷污了這款原本獨特且放鬆的策略遊戲,它擁有出色的像素動畫和音效,以及令人自豪的極簡介面。所以雖然我堅定地說我喜歡這款遊戲,但我決定繼續前進。不是因為無聊,我確實享受它,而是因為我想看看《新大陸》的續作(《王國:雙王冠》)是否提供更好的體驗。
閱讀全文 ↗那種難以置信的探索感,很快就讓《Kingdom: New Lands》成為一段非凡的體驗。起初當然會讓人困惑,但當你逐漸拼湊出所有運作中的系統,這款 Nintendo eShop 的傑出之作很快就變得極具吸引力,讓你心甘情願投入無數小時。只要小心貪婪生物(Greed)就好。
閱讀全文 ↗《Kingdom: New Lands》以令人歡迎的開場起頭,似乎預告了廣闊而雄心勃勃的體驗,但除了出色的視聽表現外,遊戲過早開始走下坡。雖然簡潔通常值得讚揚,但《Kingdom: New Lands》簡潔過頭,反而傷害了自身,尤其它很快就變得過於重複。
閱讀全文 ↗隨機生成的島嶼變化設定,讓每次遊玩既刺激又令人緊張,向外拓展並強化基地的感覺非常滿足。這不是一款動作密集的遊戲,而是一場動態冒險,融合了勝利的喜悅與失敗的低谷,包裝在精美的模擬遊戲中。憑藉出色的挑戰、細膩而有機的策略,以及華麗的呈現,《Kingdom: New Lands》為 Switch 帶來了優秀的作品,你絕對不容錯過。
閱讀全文 ↗《Kingdom: New Lands》是一款殘酷的遊戲,玩家不會得到明確指示,一切全靠嘗試與錯誤來摸索,它要求玩家放慢腳步、仔細研究,懂得花錢與犧牲,就像人生與王國整體一樣。《Kingdom: New Lands》是一趟踏入嚴酷中世紀世界的旅程,可能持續數百小時,期間不僅會建立一個王國,也會流下同樣多的血。
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