評價熱度
不錯啦:7.5/10,累積 2.1千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.5/10,累積 2.1千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 策略、街機、模擬,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
7 則媒體評價
偉大的恐怖故事有很多特質,但絕不包括乏味,而《Knock-Knock》無法解釋自身所帶來的正是這種感覺。一款不告訴玩家如何遊玩、又缺乏一致規則的遊戲,無論畫面多麼詭異美麗,都只會帶來挫折感。《Knock-Knock》令人困惑的機制,讓人沒什麼理由去應門。
閱讀全文 ↗《Knock-Knock》是一款擁有出色音效、令人不安且迷人的美術風格,但存在多項缺陷的遊戲。其機制從未獲得解釋。你可以預期要重玩整個遊戲才能看到「最佳」和「良好」結局。除了玩到結局之外,沒有真正的方法能確認自己是否取得了足夠進度。由於沒有傳統的存檔系統,這可能變成相當大的賭注,如果你玩到第二或第三次,卻發現自己沒有「達成」最佳結局,可能會覺得浪費了時間。
閱讀全文 ↗最終,本作奇特的運作機制使其既引人入勝,又令人抓狂。在現實生活中,即使你無謂地感到恐懼,時間仍會無情地流逝,即使你躲在床單下,黎明終究會到來。在《Knock-Knock》中,你不僅要對抗自己的恐懼,還要拖著疲憊的身軀,在裝備匱乏的情況下,對抗一套從不揭露自身的晦澀規則系統。四處查看、傾聽一切、研究、記錄:這些都無濟於事。你仍可能徹夜未眠,不斷重複著同一個夜晚——這真是名副其實的噩夢。
閱讀全文 ↗