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Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 52 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 52 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
13 則媒體評價
如果有人問我如何用一個詞來形容《Labyrinth Legend》,我會說:令人失望。這是一款幾乎沒有深度的無腦砍殺地城探索遊戲。遊戲操作感覺笨拙,內容也乏善可陳,難以吸引人。不過話雖如此,它的音樂讓我像瘋子一樣跟著搖擺。光是為了音樂就值得一試。
閱讀全文 ↗介於平庸的畫面、不吸引人的呈現、近乎無腦的遊戲循環,以及完全缺乏有趣的場景或頭目戰之間,實在沒有理由去嘗試這款極度乏味的作品,因為 Switch 上有數十款更好的迷宮探索遊戲可供選擇。諷刺的是,其中大部分還是來自 NIS America 自家。
閱讀全文 ↗《Labyrinth Legend》是一款不錯但不算出色的迷宮探索遊戲。遊戲具有潛在的簡單性,非常適合任何人,但缺乏足夠的內涵來完美完成這項工作。音效和圖形風格高於平均水準,但未能提升遊戲的命運,反而因其重複性而受限,尤其是在非合作模式下。然而,並非一無是處,因為 Shinobi Games 開發的這款遊戲在短時間內非常有趣,但以它所提供的內容而言,價格可能過高。
閱讀全文 ↗即使不隱藏其極簡主義的一面,《Labyrinth Legends》仍是一款具有迷人遊戲機制的迷宮探索遊戲,能透過激烈的戰鬥和令人上癮的成長系統吸引玩家。除了對話框等一些呈現上的問題外,這是一趟無可否認擁有豐富且有價值內容的冒險,正如那些探索 Katana 迷宮的 Pathfinder 戰士所渴望的一樣。
閱讀全文 ↗《Labyrinth Legend》很有趣,但傷害系統對我來說不太合理。如果有計算法杖傷害的演算法,它並沒有明確說明。希望只是我太遲鈍了!此外,對我來說它有點平淡。沒有太多故事可以投入,這對我個人來說是個缺點。然而,我認為對於許多這類迷宮探索冒險遊戲的粉絲來說,這不會是缺點。
閱讀全文 ↗總體而言,我必須說《Labyrinth Legacy》物有所值。雖然遊戲玩法並非特別創新,但它相當一致且容易上手。有時會感覺遲緩和笨拙,但從未跌入「不舒服」的範圍。《Labyrinth Legacy》易於上手,且有良好的配樂來襯托其關卡。如果你正在尋找一款能與夥伴同樂的遊戲,或者想要一些不錯的 roguelite 動作,一定要試試《Labyrinth Legend》!
閱讀全文 ↗《Labyrinth Legend》在 Nintendo Switch 上的移植只是顯示了這款為手機市場設計的產品的局限性。我們面對的是一款融合 roguelike 元素的動作 RPG,但遊戲性和敘事深度不足,其進程在遊戲初期階段後就變得單調且重複。
閱讀全文 ↗考慮到其低廉的價格,《Labyrinth Legend》有很多值得喜歡的地方。其戰鬥有點簡單,庫存管理有時可能有點麻煩,但探索地牢尋找強大戰利品仍然引人入勝。其小規模的動作設計也對其有利,讓你能在它變得乏味之前深入並退出。所以,如果你對一款可愛外觀且不過度複雜的迷宮探索遊戲感興趣,《Labyrinth Legend》絕對值得一試。
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