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Aww 神作啊!:9.3/10,累積 522 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.3/10,累積 522 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 角色扮演、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
14 則媒體評價
我們知道《Lucah: Born of a Dream》的截圖確實無法展現遊戲的真正魅力。那種美學可能會讓一些潛在玩家卻步,但若能看穿刻意粗糙的畫面,底下其實藏著更令人愉悅的內容。憑藉流暢且深入的戰鬥系統,以及毫不掩飾陰鬱的寓言式故事,《Lucah》利用其視覺風格強化獨特身份,在 Nintendo Switch 上眾多 RPG 中脫穎而出。當然,它有時會讓人感到些許挫折。
閱讀全文 ↗關於暴力的電玩遊戲常常失敗,因為它們並不真正理解自己在做什麼。它們可以模仿他人、以驚人的真實度描繪暴力、無止盡地在個人做壞事的題材中打轉,但因為它們自身就充滿了暴力,所以永遠無法命中要害。Lucah 理解形式即訊息,理解暴力是混亂且矛盾的,也理解遊戲不能只是套用電影和文學的語言就能達到同樣的效果。這是一款充滿絕望的遊戲,但在這一切之下,它的溫柔依然無法掩蓋地閃耀出來。
閱讀全文 ↗《Lucah: Born of a Dream》是一款一開始很棒,但玩得越久越發現並非如此的遊戲。戰鬥最終變得重複,圖像差到會錯過重要場景,而最大的問題是「深奧」的故事過於模糊,以至於每次拋出一個黑暗概念卻再也不提時,就變成了一種惱怒。讓玩家完成相當長的遊玩過程卻對故事一無所知,這是不可原諒的。
閱讀全文 ↗《Lucah: Born of a Dream》是一場霓虹色的碰撞,融合了暗示性的敘事、俯視角的戰鬥,以及苦惱而狂躁的氛圍。它間接的表達方式可能會讓玩家迷失在內在的矛盾中——它既歇斯底里又溫柔,既嚴苛又撫慰——但頑強的混亂也正是它的目標。《Lucah: Born of a Dream》尋找的是那些能與其世界產生共鳴、而不需要明確理解其特徵的觀眾。
閱讀全文 ↗我在《Lucah: Born of a Dream》中度過的時光,是我在 Nintendo Switch 上玩過的所有遊戲中最好的時光之一。故事的模糊性總是讓我想繼續前進,探索這個奇怪世界的更多內容。我覺得戰鬥系統是多重元素的絕佳融合,創造出我認為是近期遊戲中最令人滿意的戰鬥系統之一。那些偏好直白故事的人可能不會覺得《Lucah: Born of a Dream》那麼刺激,但我相信這是一款幾乎所有人都值得一試的作品。
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