評價熱度
還可以:6.2/10,累積 188 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.2/10,累積 188 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 街機、平台跳躍、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
我對《Mechstermination Force》的抱怨很直接,因為這款遊戲本質上就是一場頭目連戰射擊秀。如果你運氣好,能找到一個真正熱愛2D射擊遊戲的夥伴,不妨試試看:即使樂趣短暫,也值得入場費。說真的,就算一個人玩也值得,只要你的期望值別太高。
閱讀全文 ↗我花了大概六個小時完成《Mechstermination Force》,我覺得這時間實在不夠長。我可以回去重玩那十四個關卡,挑戰自己先前的分數,或是為了在戰鬥中無傷通關而爭取額外獎牌,甚至再加一支手把,讓朋友加入一起享受本地合作樂趣。我覺得他們可以再加入一些其他模式,提供更多玩法選擇,也許還能加入線上模式,讓你可以扮演敵人而不是英雄,那一定會很讚!我非常享受這款遊戲,也很期待 Hörberg Productions 接下來會推出什麼作品!儘管我認為戰役模式偏短,我還是要頒給《Mechstermination Force》Thumb Culture 的金拇指獎!
閱讀全文 ↗《Mechstermination Force》感覺非常接近擁有平易近人的學習曲線。就品質而言,它很棒,也是對其充滿頭目戰的前輩們的良好致敬。然而,沒有什麼比無法遊玩遊戲更破壞遊戲體驗的了。有困難,有非常困難,然後還有《Mechstermination Force》。它是可以過關的,是可以打敗的。我只是希望你能為每個頭目準備一兩個小時的空閒時間,並在附近準備好喉糖和冰水。
閱讀全文 ↗《Mechstermination Force》是《魂斗羅》和《汪達與巨像》的愛情結晶,在慈愛父母的養育下,成長為一款設計精良的遊戲。遊戲玩法可能會讓一些人卻步,因為它的難度很高,而且幾乎帶有 rogue-lite 的機制,你必須透過遊玩來賺取資源,才能找到勝利的契機。視覺效果非常明亮鮮豔,儘管遊戲的主要焦點是來自另一個星球、在世界上造成混亂的巨大入侵機器人。就 Boss Rush 類遊戲而言,《Mechstermination Force》絕對是這世代數一數二的作品。
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