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不錯啦:7.1/10,累積 94 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.1/10,累積 94 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 射擊、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
13 則媒體評價
雖然《Morphies Law》缺乏《Splatoon 2》的宏大氣勢與《Fortnite》的免費遊玩滿足感,但不可否認其質量轉移的噱頭確實有潛力——而且還是巨大的潛力。它只需要開發商在發售後給予適當的關懷,並對網路代碼與玩家進度進行一些明智的調整。加上陀螺儀控制能充分利用Joy-Con(如果你想透過體感操作來收集質量),以及支援最多八名玩家的本地對戰(相較於線上模式的四人),
閱讀全文 ↗《Morphies Law》的概念難以用現有描述歸類,這對遊戲來說是好事,因為其遊戲機制的原創性讓它脫穎而出,這點完全值得肯定。但這不代表體驗毫無批評空間:遊戲內容偏短、本地多人模式受限,以及跨平台相容性不明確,最終損害了《Morphies Law》的潛力。
閱讀全文 ↗理論上,《Morphies Law》的概念聽起來原創且有創意,但一旦深入遊戲,你會發現體驗比預期更膚淺。這令人失望——雖然聽起來像在批評它抄襲其他遊戲,但我熱愛所有啟發它的遊戲,並希望這會成為我鍾愛的 Nintendo Switch 上另一款意外的獨立遊戲佳作。但最終,《Morphies Law》不像《Splatoon》,反而更像其名稱來源的「莫非定律」——這款遊戲可能出錯的地方很多,而它們確實都出錯了。
閱讀全文 ↗《Morphies Law》是一款令人發笑的遊戲,但你是嘲笑它,而不是與它同樂。如果質量轉移可能是 TPS 類型中一個深思熟慮的替代方案,那麼遊戲的物理與不穩定的控制會激怒最有耐心的玩家。三種不同的模式或許是刷裝備與嘗試不同武器的好藉口,但除了喝得爛醉之外,可能很難享受《Morphies Law》。
閱讀全文 ↗《Morphie's Law》並非沒有優點。遊戲運行得相當順暢,外觀自訂選項也提供了足夠的彈性來打造獨特的角色。然而,比忍受《Morphie's Law》的對戰更糟的是它的平衡性,因為用遊戲內貨幣購買任何東西都需要花費荒謬的時間。還是去玩《Splatoon 2》及其 DLC 吧。
閱讀全文 ↗若非內容單薄與線上模式不順,《Morphies Law》本可在 Switch 獨立遊戲圈中脫穎而出。離線模式下,獨特的體型變化玩法運作良好,現有的地圖與模式也令人期待。如果未來能透過 DLC 增加線上穩定度與更多內容,這款遊戲會更容易推薦。不過在此期間,如果你有幾位擁有 Switch 的朋友可以一起下載遊玩,或者你只是想跟形狀怪異的離線機器人跑來跑去,那麼《Morphies Law》或許值得加入你的遊戲庫。
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