會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

賽車

視覺小說

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

MOBA

彈珠台

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

No Man's Sky 無人深空

No Man's Sky 無人深空

No Man's Sky
|英國、義大利、日本|模擬、射擊

7.6 /10

不錯啦

超人氣!

41.5萬人評分
遊玩時間
主線
31小時
主線+額外
77小時
完整
98.6小時
評分來源
Steam · 玩家評分8.5/1041.4萬人評分IGDB · 媒體評分7.4/1038人評分IGDB · 玩家評分7.2/10622人評分
OpenCritic · 媒體評分7.1/10149人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《No Man's Sky 無人深空》是 2016 年推出的模擬、射擊、冒險、獨立遊戲、街機遊戲,綜合評分 7.6/10(41.5萬 人評分),主線約 31小時,支援 Mac、Nintendo Switch 2、Oculus Rift、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、PlayStation VR、PlayStation VR2、SteamVR、Xbox One、Xbox Series X|S。

《無人深空》是一款打破邊界的科幻遊戲,透過創新的隨機生成技術,打造了一個無盡宇宙供玩家自由探索,玩家可以穿越星際、挖掘未知星球、建立基地並與神秘外星生物共生 ,每個探險家都將書寫屬於自己的宇宙傳奇。

故事與世界觀

一名旅行者在一個偏遠星球上醒來,失去記憶,必須修復墜毀的星艦。受一股未知力量驅使前往銀河中心,旅行者遇到三個外星種族,並發現一個太空異常,內有兩個存在:娜達與波羅,他們談論銀河核心的神祕實體。途中,旅行者收到另一位失落旅行者阿提米斯的傳輸,調查其命運,最終面對宇宙存在「阿特拉斯」,一個管理模擬宇宙的存在。旅行者必須選擇重置模擬,或拒絕阿特拉斯,繼續自由探索。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.6/10,累積 41.5萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 模擬、射擊、冒險,主線大約 31小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

21 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNDan Stapleton · 2016年8月16日
6/10

《No Man's Sky》擁有科幻奇觀中陌生新世界的一面,但除此之外就沒什麼了。它的遊戲玩法不夠成熟且重複,在我遊玩的數十小時中,幾乎沒有引入什麼新點子來改變其製作、升級、戰鬥或宇宙。無限探索的承諾最終反而對它不利,因為我失去了信心,無論我旅行多遠,它都沒有更多有意義的東西可以展示給我。這款野心勃勃的遊戲試圖觸及星辰,但它的野心超出了能力範圍。

閱讀全文
GameSpotPeter Brown · 2016年8月12日
7/10

《No Man's Sky》是一台巨大但零件破損缺失的機器,但只要挖得夠深,你就會以意想不到的方式被打動。

閱讀全文
EurogamerOli Welsh · 2016年8月12日
8/10

Hello Games 打造的豐沛銀河冒險是一件獨特的工程藝術品——也是一款引人入勝、儘管有缺陷的遊戲。

閱讀全文
PC GamerChristopher Livingston · 2016年8月18日
6.4/10

放鬆的探索與美麗的風景,搭配上重複的系統、令人沮喪的選單,以及缺乏真正的發現感。

閱讀全文
PolygonPhilip Kollar · 2016年8月12日
6/10

《No Man's Sky》是一套令人印象深刻的工具,嫁接在一款幾乎沒什麼內容的遊戲上。

閱讀全文
Game InformerMatt Miller · 2016年8月17日
7.5/10

一個邀請玩家探索與利用的宇宙,但世界無與倫比的規模背後,缺乏足夠的故事或遊戲玩法支撐。

閱讀全文
GuardianJordan Erica Webber · 2016年8月12日
8/10

Hello Games 打造了一個華麗呈現、不斷重生的宇宙,讓玩家沉浸其中,而這趟驚人的旅程遠比目的地更為重要。

閱讀全文
Washington PostChristopher Byrd · 2016年8月30日

也許隨著時間推移,《No Man's Sky》會演變成更有趣的東西,如果玩家獲得改造行星的工具,讓它們成為更充實的探索地點。就目前而言,這款遊戲的概念比執行更有趣。

閱讀全文
Rock, Paper, ShotgunJohn Walker · 2017年8月24日

隨著 Atlas Rises 更新,值得重返《No Man's Sky》。

閱讀全文
DestructoidChris Carter · 2016年8月11日
7/10

《No Man's Sky》不完全是我預期的樣子。它是一款充滿驚奇的趣味沙盒遊戲,直到驚奇消失為止。與其他類似作品不同,它的魔力會隨著時間消退,因為如果感覺只有真正20顆獨特星球,那麼180億顆(抱歉,是1800京顆)星球也無關緊要。如果你不喜歡迷路,我不會推薦《No Man's Sky》——但對於那些喜歡迷路的人,儘管去探索吧。

閱讀全文