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不錯啦:7.3/10,累積 319 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

《#Killallzombies》是 2014 年推出的射擊、街機、獨立遊戲遊戲,綜合評分 7.3/10(319 人評分),主線約 1小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One。
不錯啦:7.3/10,累積 319 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 射擊、街機、獨立遊戲,主線大約 1小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
15 則媒體評價
#killallzombies 玩起來像個未完成的產品,真可惜,因為它其實有個令人上癮且耐玩的基礎。遊戲玩法雖然缺乏變化,但依然讓人著迷,串流功能也是個巧妙設計——即使你不一定能保證有觀眾一起玩。PS4 上已經有更好的雙搖桿射擊遊戲,但如果你剛好喜歡這類型,等 Beatshapers 加入額外模式後,或許值得一試。
閱讀全文 ↗值得考慮 - #Killallzombies 是殭屍生存類型的一款新穎詮釋。有趣的雙搖桿玩法結合隨機古怪的風格,造就了令人難忘的體驗。然而,難度驟升和缺乏遊戲模式,使其無法成為一款真正出色的遊戲。
閱讀全文 ↗考慮到 #killallzombies 大約在五年前發行,你會預期它具備某種長壽性,才值得推出 Switch 移植版;但相反,它只是一款中規中矩的雙搖桿 roguelike 遊戲,你可能嘗試幾次後很快就會忘記它。
閱讀全文 ↗#KILLALLZOMBIES 是一款快速又輕鬆的樂趣。由於環境的隨機性,每次遊玩既相似又提供不同的挑戰。關卡會對你友善嗎?你會獲得像樣的升級獎勵嗎?還是系統會給你最差的選擇,否則如果一切都太棒,樂趣何在?這部分由系統決定,而你能走多遠則完全取決於你,還有內建的排行榜讓你炫耀!
閱讀全文 ↗#Killallzombies 是一款不錯的隨開隨玩體驗,其設計使其運作良好。開發者承諾未來會推出更多內容,但目前真的只有一件事可做。它名副其實,無論好壞。儘管如此,我還是忍不住享受每一次的遊戲時光,一旦新內容推出,我絕對會再次回訪。
閱讀全文 ↗如果將 #KillAllZombies 視為純粹打發時間的遊戲,它算是「還可以」。如果你有 10 或 15 分鐘的空閒,想玩個遊戲但又沒有時間真正沉浸在遊戲世界中,還有更糟的選擇。問題在於,完全缺乏故事和地圖,讓這款遊戲感覺相當膚淺。
閱讀全文 ↗光就名稱而言,你可以說《#KILLALLZOMBIES》很遜,但除此之外,它在各方面都表現得相當出色。甚至可以說,它野心勃勃且令人驚嘆,能將這麼多的概念與點子塞進一個原本很容易搞砸的作品裡。它並非總是完美,但樂趣十足。
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