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Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 381 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 381 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 平台跳躍、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
12 則媒體評價
如今,手機遊戲與主機/PC遊戲之間的品質差距幾乎已不復存在,《Shadow Blade: Reload》便是最佳證明。這款遊戲完美契合Nintendo Switch的便攜特性,其短小精悍卻充滿挑戰的關卡,提供了既適合短時間遊玩、也適合長時間速通挑戰的平台跳躍體驗。音效設計為每個關卡的推進營造出節奏感,且每個關卡都藏有大量秘密,但
閱讀全文 ↗缺乏自我認同感,給人感覺只是又一款忍者遊戲。平淡的呈現、無聊的故事和重複的場景,正好說明了為何《Shadow Blade: Reload》無法與《The Messenger》甚至原版《忍者龍劍傳》系列相提並論。對於那些希望在 Switch 上找到另一款優秀動作平台遊戲的玩家,你可能得繼續尋找。
閱讀全文 ↗《Shadow Blade: Reload》將引人入勝的故事與紮實的關卡設計、出色的角色和頭目戰結合在一起,結果是一款精彩的 2D 動作平台遊戲。不同的難度等級和挑戰模式也增加了重玩價值。再加上 Nintendo Switch 的便攜功能,你幾乎可以在任何地方享受這款遊戲。
閱讀全文 ↗《Shadow Blade Reload》是一款有趣的遊戲,但不是一款有趣的遊戲。它有幾個優點,例如引人注目的視覺效果、快速的遊戲玩法和關卡編輯器。但主要問題在於分散注意力的配音和低難度阻礙了遊戲的表現,使其無法被視為令人印象深刻的作品。
閱讀全文 ↗《Shadow Blade Reload》是正確呈現平台遊戲的範例,沒有那些陳腔濫調且缺乏靈感作品中常見的多餘雜訊。它直截了當,這與其易上手性和整體娛樂價值相呼應,而且我很容易想像自己會在通關一次甚至兩次後再回去玩。
閱讀全文 ↗而且我可能會加第四欄來歸類這款遊戲:仿冒品。感覺就像有人玩了《Mark of the Ninja》後心想:「我們可以做出更爛的版本。」只要拿掉戰鬥的深度、選擇的自由,以及任何延續性的跡象,然後就成了。這樣就要價15美元。
閱讀全文 ↗雖然沒什麼特別之處,《Shadow Blade: Reload》至少紮實地完成了快節奏平台跳躍的任務。當它進入高速節奏時,其實相當有趣,但更多時候它只是平淡無奇、令人印象不深地緩慢前進。
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