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還可以:6.3/10,累積 1.1千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.3/10,累積 1.1千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 角色扮演、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Sinner: Sacrifice for Redemption》大膽嘗試削減動作角色扮演遊戲的冗餘,直搗頭目戰的核心,但品質參差不齊,使得這款頭目連戰概念遊戲有時令人沮喪(而且原因並非開發者所預期)。戰鬥缺乏啟發它的系列作品那種厚重感,因此雖然《Sinner》外觀很像《黑暗靈魂》系列,卻從未掌握(或創新)那種熟悉的戰鬥模式。有些頭目設計確實出色,但……
閱讀全文 ↗其核心玩法大部分時間令人愉悅且真正緊張——尤其是在考慮要犧牲哪些能力,以及更重要的是何時發動時——但《Sinner: Sacrifice for Redemption》因缺乏背景與整體目的而失色,這個世界乍看之下富有暗示,但很快便顯露為僅是膚淺的裝飾。
閱讀全文 ↗《Sinner: Sacrifice for Redemption》提供了非常有趣的頭目戰,並透過其「犧牲」主題引入了創新概念,讓你在進度中變得更弱而非更強。雖然你的角色可能以較弱的版本結束遊戲,但你會以更強的玩家身分脫穎而出。只有少數不幸的技術問題阻礙它成為真正的獨立遊戲瑰寶,但最終,我對於花時間在這款具挑戰性的作品上毫無遺憾。
閱讀全文 ↗那些想嘗試虐待狂式挑戰的頭目戰鬥遊戲,而且最終遭遇後難度甚至更高的玩家,會在這款遊戲中享受痛苦卻愉悅的時光,儘管它有許多許多的缺陷,以及可能引發的中風風險。當然,《Sinner: Sacrifice for Redemption》並不推薦給所有人,當然也不推薦給那些尋求魂系遊戲替代品的人,因為這完全是另一種風格——而這正是它優秀之處。
閱讀全文 ↗雖然無可否認地華麗,《Sinner: Sacrifice for Redemption》因其簡單與殘暴的結合而對特定類型的玩家具有吸引力,但其他人會因完全相同的特質而覺得它有所欠缺。
閱讀全文 ↗《Sinner: Sacrifice for Redemption》是一場地獄般的考驗,證明耐心是美德,因為遊戲會在這個贖罪之旅中考驗你的毅力。《黑暗靈魂》或早期《洛克人》結構的粉絲會在這款Nintendo eShop發行作品中找到許多樂趣;然而,對於尋求更休閒體驗的人來說,挑戰可能過於艱鉅。
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