會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

視覺小說

賽車

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

彈珠台

MOBA

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

Skater XL

Skater XL

|美國|運動、模擬

8.2 /10

Aww 狠好玩!

熱門

2萬人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Skater XL》是滑板遊戲的進化之作,將此類型推向以物理為基礎的表現性遊戲體驗。玩家將在傳奇的真實世界滑板場地中,體驗無與倫比的板面控制與反應靈敏度。憑藉突破性且直觀的操作,在電子遊戲中滑板從未如此真實、流暢且反應迅速。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 2萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 運動、模擬、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNLuke Reilly · 2020年7月31日
5/10

《Skater XL》作為一個平台有其潛力,但在主機上仍感覺太像一個原型。

閱讀全文
GameSpotMat Paget · 2020年8月11日
5/10

《Skater XL》脫離搶先體驗階段後,並不像一個正式的 1.0 版本,令人失望的關卡和缺乏打磨,讓其優秀的招式系統失色。

閱讀全文
VG247Matt Martin · 2020年7月30日
4/10

《Skater XL》的強項在於讓你對一組八階樓梯著迷,或反覆回到一個簡單的路緣。你會不斷回去,只為對準完美的角度、精確的位置,蹲下做一個歐利、踢翻,然後落地一個歪斜磨板。這很棒,這就是街頭滑板的本質,能捕捉到這點是一項成就。但在那個微觀世界之外,一旦你拉遠視角,它就會踩到自己的鞋帶,跌進灌木叢中。

閱讀全文
Push SquareSammy Barker · 2020年8月07日
5/10

一旦你克服了《Skater XL》的學習曲線,這裡還是有一些有趣的滑板娛樂。但這是一個內容輕薄、呈現水準欠佳的套裝,除非你對滑板文化著迷到非要在 PS4 上玩一款模擬遊戲,否則我們建議你等它更新——或者改為預購《托尼·霍克職業滑板 1 + 2》。

閱讀全文
ShacknewsOzzie Mejia · 2020年8月04日
5/10

Easy Day 在《Skater XL》上做出了值得稱讚的努力,但這款遊戲還稱不上是專業滑板手。

閱讀全文
WccftechChris Wray · 2020年8月09日
4/10

《Skater XL》簡單來說就是個未完成的產品。它是一款沒有遊戲內容的滑板模擬遊戲。僅有五個開發者製作的地圖和三個玩家自製的地圖,沒有路徑、目的或方向,只有少數幾個與教學模式相同的『挑戰』。滑板動作本身很棒,招式施展起來令人滿足,尤其是因為其控制方案而帶來樂趣。你會喜歡它嗎?有可能,如果你樂於自得其樂並且喜歡滑板的話。如果你期待的是電玩遊戲,那你會大失所望。

閱讀全文
NintendoWorldReportAlex Orona · 2023年12月13日
8/10

它更像是為那些在空蕩停車場的孩子們打造的夢想機器,但並非真正的電玩遊戲。我會推薦《Skater XL》給大多數人嗎?大概不會,就像我不會推薦我母親去踩滑板一樣。然而,作為讓滑板玩家磨練技巧的沙盒,它無與倫比,當然,Switch版有些妥協。

閱讀全文
The ClickConnor Dillon · 2021年3月28日
7.3/10

總體而言,在我的《Skater XL》評測中,我會說這款遊戲確實成功復興了這個類型,同時又自成一格地創新,甚至還收錄了超棒的配樂,讓你真正進入狀態。一個小型工作室投入必要的心力,不僅讓這款遊戲超好玩且忠於滑板運動的核心,這簡直不可思議。有時,動作確實感覺有點固定,但我注意到僅限於完成挑戰所需的程度,除此之外,除了一兩個小細節外,我認為遊戲相當流暢。

閱讀全文
WayTooManyGamesLeonardo Faria · 2021年1月15日
6/10

《Skater XL》是一款充滿善意的遊戲,但它不僅完全缺乏內容,也缺乏本應由社群為其他玩家創造新關卡和素材的社群。遺憾的是,我看不出現在有什麼理由讓人們嘗試這款遊戲。

閱讀全文
Worth PlayingJoseph Doyle · 2020年9月14日
6/10

總而言之,《Skater XL》試圖透過提供熟悉與創新的大膽融合,來填補滑板電玩世界的空白。音樂和美學溫暖而歡迎,為玩家打造無憂無慮的體驗。場景明亮、清晰且吸引人,但Easy Day Studios選擇採用的控制和遊戲佈局似乎有所誤導。探索和創造自己路線的自由對某些人來說可能解放,但缺乏方向感可能讓玩家感到冷漠。大多數沙盒遊戲都提供具體的目標去努力、建造、互動等。這種目標在《Skater XL》中並不存在,這讓體驗感覺平淡無奇。雖然遊戲網站吹捧沒有特定招式輸入是賣點,但這種自由是壓倒性和模糊的糟糕組合。遊戲通常在玩家有目標可達成或有世界可探索時才有效,但《Skater XL》兩者都提供不足,無法成為令人滿足的體驗。

閱讀全文