評價熱度
不錯啦:7.5/10,累積 5.8千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.5/10,累積 5.8千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、獨立遊戲、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
19 則媒體評價
不可否認它確實重複性很高。我非常喜歡這款遊戲,很大程度上正是因為它的簡潔。但它確實遊走在危險邊緣,可能限制了玩家重複挑戰隨機生成高塔的意願——畢竟許多驚喜早已體驗過。不過即便如此,我仍忍不住想再玩一局。這或許才是最關鍵的事。
閱讀全文 ↗《Skyhill》是一款具有挑戰性且有趣的點擊式冒險遊戲,其看似簡單的前提是在世界末日時逃離一座摩天大樓。飢餓計量表增加了額外的策略層次,因為你需要在飯店房間裡搜刮物資,並擊敗怪異的變種人。這是一款氛圍濃厚且令人上癮的體驗,值得一試。
閱讀全文 ↗一場成功的遊戲可能只需要大約兩小時,但你很可能會想再回去挑戰一次,無論是搭配不同的技能或是更高的難度,只為了看看自己能深入多遠。當我進行遊戲時,看著數字慢慢下降,讓我真正感受到自己在進步,即使每一層樓在功能上都與前一層相同。如果你喜歡反覆玩一款遊戲直到找出所有秘密和策略,那麼《Skyhill》至少值得你瞄一眼。
閱讀全文 ↗《Skyhill》是一款從開場就讓我沉迷於 Switch 的遊戲。沒有什麼驚喜,敵人種類不多,遊戲玩法重複。但你知道嗎?我玩《Skyhill》玩得非常開心。它的 roguelike 元素提供了很多回鍋的動力,不可預測的性質讓玩家保持緊張感,而且遊戲玩法很有趣。
閱讀全文 ↗當《SKYHILL》三年前發行時,它是當時優秀的智慧型手機遊戲之一。開發者決定將它帶到新世代主機上,現在它就在這裡。整個遊戲是一個有趣且引人入勝的體驗,氛圍結合漫畫藝術設計觸動人心,但缺乏好的故事和創意點子(讓戰鬥保持火熱和有趣),以及它的價格,讓你想重新考慮是否要在主機上購買它。
閱讀全文 ↗這並不是說《Skyhill》是一款糟糕的遊戲。它絕對值得你花費心力玩過一兩次,光是為了體驗本身就值得,但如果你發現自己一次又一次地重玩,那麼親愛的讀者,你需要的耐心會比我多得多。
閱讀全文 ↗