評價熱度
不錯啦:7.1/10,累積 2.2千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.1/10,累積 2.2千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 視覺小說、模擬、獨立遊戲,主線大約 21小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
開發者可以透過一些小巧思取得重大進展——拜託加入完整快速旅行!——還有許多無法速成的改進空間。不過,我仍希望它能達到那個境界。作為一款農場模擬遊戲,《Summer in Mara》有所不足,但該死的,它的陽光世界與角色就是讓人樂在其中。
閱讀全文 ↗我們不拐彎抹角,《Summer in Mara》完全沒有任何其他現有遊戲做得更好的內容。如果你想要一款氣氛宜人的舒適農場模擬遊戲,去玩《星露谷物語》或《符文工廠4》。如果你想要一款能照自己步調進行的刺激冒險,去玩《Minecraft》或《薩爾達傳說:曠野之息》。即使你玩過那些遊戲,正在尋找新作,也請不要在這裡浪費時間或金錢。這不是一款「好」遊戲。
閱讀全文 ↗總體而言,《Summer in Mara》擁有極其強大的敘事,搭配角色美術與輕柔音樂,更添其魅力。它既青春又充滿活力,但也帶有農場模擬遊戲中不常見的憂鬱基調。唯一的缺點是,光靠音樂和角色驅動的劇情,不足以撐過所有繁瑣的部分。
閱讀全文 ↗它看起來和玩起來都像是遠未準備好廣泛發行,即使以典型的搶先體驗遊戲標準來看也是如此。糟糕的是,《Summer in Mara》並未標示為搶先體驗,所以我認為我無法對其半生不熟的機制、呈現或使用者介面寬容以待。5/10 水下寶箱。
閱讀全文 ↗《瑪拉的夏天》有時討喜,有時會喚起《牧場物語》、《星露谷物語》和《風之律動》等更優秀遊戲的精神,但糟糕的介面、令人困惑的機制和重複的任務設計破壞了遊戲的悠閒氛圍。也許《瑪拉的夏天》可以透過更新來改進,但就目前而言,我只會在打折時才預訂這趟島嶼之旅。
閱讀全文 ↗作為一個不斷擴展、不斷成長的世界的自然結論,原始主義的吸引力強勢進入了遊戲領域。農場遊戲和小型模擬器提供了逃離一切、感受新世界真正自由的體驗。但這種自由總是要付出代價,而《Summer in Mara》在Xbox上以教學為重心的操作方式,正是問題所在,呈現出一款不願讓你在既定嚴格框架之外行動的遊戲。
閱讀全文 ↗雖然遊戲中存在一些缺點和問題,但都不是致命性的,而且更新已移除部分問題並增加了生活品質的改善。任何喜歡以大量任務和些許農場經營為主的平靜遊戲的玩家,都會喜歡在《Summer in Mara》中扮演Koa。透過任務收集多種背包設計和服裝,以及尋找所有來自早期遊戲支持者的訊息螃蟹,在遊戲結束前後,Mara中都有許多事情可做。雖然遊戲結束後沒有額外任務,但完成所有任務本身就令人滿足,而且多變的環境和可採集的物品,足以讓人回味無窮。
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