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The Church in the Darkness

The Church in the Darkness

|美國、澳洲|冒險、獨立遊戲

5.5 /10

普普通通

冷門

174人評分
遊玩時間
主線+額外
2小時
評分來源
Steam · 玩家評分6.0/10163人評分IGDB · 媒體評分5.3/109人評分IGDB · 玩家評分5.0/102人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

由理查·羅斯三世(Richard Rouse III)創作,並受真實事件啟發,《黑暗中的教堂》是一款深入探討1970年代激進運動的動作潛入遊戲。你將扮演一名前執法人員,決心潛入自由鎮,探望你姊妹的兒子。但自由鎮的生活,可能並非表面上看來那麼單純。

故事與世界觀

1970年代末期,魅力領袖艾薩克與麗貝卡·沃克領導了集體正義使命團。被貼上激進分子標籤,並感到遭受美國政府迫害,他們帶領追隨者遷移到他們認為能建立社會主義烏托邦的唯一地點:南美洲的叢林。他們在那裡建立了自由鎮。但留在美國的親屬開始擔憂:這座叢林中的聚居地,究竟發生了什麼事?

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.5/10,累積 174 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、策略,主線大約 2小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

Game InformerJeff Marchiafava · 2019年8月02日
5/10

程序化生成對單調的遊戲玩法和缺乏吸引力的敘事幫助不大

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Push SquareLiam Croft · 2019年8月02日
5/10

《The Church in the Darkness》有些好點子,但未能妥善實現。遊戲玩法從未突破基本框架,而敘事也未提供足夠的多樣性或引人入勝的支線情節來吸引人。這款遊戲玩個一兩輪還算稱職,但很快就會被遺忘。

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Thumb CultureCraig M. Patten · 2019年9月24日
6/10

總結來說,《The Church in the Darkness》是一款小巧且製作精良的遊戲。就個人而言,這不是我會經常玩的遊戲類型。玩幾個小時很有趣,但由於內容有限且 roguelike 元素極少,它肯定無法長期維持吸引力。這不是一款糟糕的遊戲,只是不是我的菜。基於這些原因,我將客觀地給予《The Church in the Darkness》銀獎。

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Gaming NexusRandy Kalista · 2019年9月03日
5.5/10

雖然紙上看起來很有趣,但《The Church in the Darkness》基本上只是一堆反資本主義的錄音日誌,覆蓋在難度過高的潛行遊戲玩法之上。這個地方沒有愛。

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DarkstationAllen Kesinger · 2019年9月03日
7/10

市面上很少有遊戲敢於探討宗教邪教這個主題,並以如此真實的方式呈現。就這方面而言,《The Church in the Darkness》對其主題處理得很好,讓你能以一種可能真正改變你對 Collective Justice Mission 成員看法的方式,調查 Freedom Town。

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VGChartzLee Mehr · 2019年8月27日
3/10

程序生成、非線性敘事設計與瓊斯鎮啟發的邪教背景,形成了一種不神聖的結合。

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Switch AtlanticAlex Laybourne · 2019年8月23日
6/10

總體而言,《Church in the Darkness》是一款雄心勃勃的產品,雖然我理解他們想要達成的目標,但我覺得他們稍微偏離了目標。這是一款有趣的遊戲,我仍然會回去玩,但純粹是為了看看有哪些結局,而不是被故事吸引。它只是沒有達到我的所有期望。

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3DNewsАлексей Лихачев · 2019年8月18日
5/10

有趣的點子,但執行平庸。當你的遊戲設計成要重玩將近二十次時,千篇一律的玩法就成了大問題。

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AbsoluteXboxBrian George · 2019年8月17日
5.2/10

《The Church in the Darkness》建立在多次重玩故事以遭遇所有不同結局的機制上,但它就是無法吸引你足夠長的時間,讓堅持下去變得值得。

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Pure NintendoJennifer Sheffield · 2019年8月14日
8/10

《The Church in the Darkness》採取了令人不安的寫實手法。作為一個1970年代邪教的故事,它很有說服力,而自由鎮是對南美洲叢林深處一個與世隔絕邪教的令人不寒而慄的窺探。

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