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Aww 神作啊!:9.0/10,累積 130 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.0/10,累積 130 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 冒險、獨立遊戲、視覺小說,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
9 則媒體評價
除了移動方式以及各種結局的發現方式等相對次要的問題外,《The Kids We Were》對於那些經歷過80年代的人(無論是否在日本)而言,是一趟迷人的懷舊之旅,對後來出生的人來說,也是一次值得的學習。幽默與嚴肅議題之間的巧妙平衡,加上可愛的風格,使其在Nintendo Switch上如魚得水。收藏品為完美主義者提供了重玩的理由,而錯綜複雜的情節與討喜的角色,也讓其他人很有可能為了再次體驗這個感人故事而重玩。
閱讀全文 ↗如果你追求的是百分之百的遊戲,那麼《The Kids We Were》可能會讓你失望。然而,如果你想玩一款關於時間旅行和家庭問題的青少年的視覺小說,這是一個不錯的選擇。你會得到少量的遊戲性、大量的對話、一些尋找物品時的背景行走,以及一個大約六小時的好故事。
閱讀全文 ↗你會覺得這更像是敘事推進而非玩遊戲,但實際故事本身相當令人印象深刻,所以這方面沒有抱怨。模糊的小圖形和音效設計非常契合,還有一些你可以收集的物品會喚起你的懷舊時光。你會享受大約六小時的溫馨遊玩時間,收集硬幣來操作扭蛋機,並見證只有在80年代對話中才會出現的對白。
閱讀全文 ↗《The Kids We Were》是一款必玩的遊戲,擁有極佳的故事,聚焦於童年友誼和家庭。體素風格的圖形看起來很美,日本的蟬鳴聲聽起來很棒,還有80年代的物品目錄可以收集,讓我感到非常懷舊。
閱讀全文 ↗這是一款簡潔而深情的遊戲,擁有華麗的美學和引人入勝的敘事。《The Kids We Were》似乎註定會被一些人忽略,但我真心希望他們不會。它觸及了對青春的懷舊以及日本對黃金80年代的懷舊,這可能不是最原創的敘事角度,但這個故事講述得如此之好,讓你無法放下。
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