評價熱度
不錯啦:7.4/10,累積 1.4萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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《Titan Souls (英文版)》是 2015 年推出的角色扮演、獨立遊戲、冒險遊戲,綜合評分 7.4/10(1.4萬 人評分),主線約 3小時,支援 Android、Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation Vita。
不錯啦:7.4/10,累積 1.4萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、獨立遊戲、冒險,主線大約 3小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
這是一款充滿熱情與細緻關注的遊戲,是年輕團隊令人驚豔的出道作,展現了令人羨慕的設計清晰度。但它未能達到偉大,或許是因為其核心元素——龐大敵人和一擊必殺——無法在整個冒險過程中協調一致。
閱讀全文 ↗我以普通難度通關的過程中,除了最後兩隻泰坦讓我有些惱火外,節奏其實掌握得不錯。死亡或勝利來得很快,因為大部分時候,泰坦的設計就是要讓你幾乎沒有取勝的機會。到處跑並存活下來並非什麼了不起的成就,因為你離勝利還遠得很。那些機會出現的時刻,設計上就是要讓你身陷險境——要是你錯過那一擊,肯定會被殺——這讓緊張刺激感加倍。它們殺你的速度之快,讓你永遠感到不安全。而你常常必須直視這些衝鋒的殺手,就像拉弓瞄準一列迎面而來、只有棒球大小弱點的火車,那種感覺真是令人血脈賁張。
閱讀全文 ↗我們與《Titan Souls》的第一個小時很棒,但之後裂縫開始顯現。它不是一款糟糕的遊戲,氛圍也很棒,但你會知道它本可以更好。關於世界的資訊缺乏讓你感覺只是在隨機的城堡或塔樓中漫遊,就像那些 Mega Drive 的 roguelike 遊戲,唯一目標就是到達終點。長度和價格只讓這個絕妙的想法變得更不吸引人。
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