評價熱度
還可以:6.5/10,累積 3.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.5/10,累積 3.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、獨立遊戲、視覺小說,主線大約 1.9小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Virginia》以一種原始而內斂的力量與精心計算的細膩手法,展現而非訴說,讓最微小、最平凡的細節都充滿了敘事與情感意義。雖然我從未找到影響或改變重大故事事件的方法,但《Virginia》所講述(不發一語)的關於家庭、友誼、職業與身份的故事,已足以回報我有限的參與。結局留下的謎團尤其值得重玩第二、第三次,甚至
閱讀全文 ↗《Virginia》在最佳狀態下,是一個比看電影稍微更具沉浸感的遊戲機制——而在最差狀態下,則是一個結局複雜的失敗步行模擬器。因為它是一個互動和選擇很少的腳本化體驗,我不太確定能否推薦它作為一款遊戲。它萌芽的故事中可能有一絲希望,但我想對許多人來說,很難讀懂弦外之音,更難將其視為一種有價值的體驗。
閱讀全文 ↗Variable State 的《Virginia》大體上是一次失敗的嘗試,未能做出有趣的內容。絕對出色的原聲帶和優秀的環境美術,無法將遊戲從一堆問題的泥沼中拉抬起來。這裡存在一些嚴重的技術問題,但真正的批評應該指向那常常令人費解的敘事,考慮到其他地方普遍缺乏互動性,敘事本應更加堅實。
閱讀全文 ↗