評價熱度
不錯啦:7.7/10,累積 201 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.7/10,累積 201 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 街機、獨立遊戲、平台跳躍,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
9 則媒體評價
雖然比其他同類型遊戲更偏向復古風格,但《Wallachia: Reign of Dracula》仍提供了回報豐厚的動作體驗、巧妙的關卡設計,以及一些出色的音樂。在科樂美似乎滿足於暫時擱置其熱門《惡魔城》系列(除了手機遊戲之外)的情況下,這款遊戲(連同《Bloodstained: Curse of the Moon》及其續作)或許是我們在Switch上最接近全新「復古風格」《惡魔城》體驗的作品。幸好,這款遊戲表現得相當出色。
閱讀全文 ↗《Wallachia: Reign of Dracula》是一款紮實的復古風格體驗。將遊戲設計成更偏向射擊遊戲而非忠實的《惡魔城》風格複製品,起初可能會讓人感到不適應,但憑藉出色的弓箭玩法和優秀的頭目戰,整體感覺相當自然。由於某些設計決策,高難度拉長了七個關卡的體驗,但無限接關讓這一切變得可以忍受。雖然它可能不適合所有人,但那些想找一款優秀16位元冒險射擊遊戲的玩家,會發現這款遊戲很容易推薦。
閱讀全文 ↗儘管這款遊戲遠非那些充斥Switch平台的粗製濫造獨立遊戲可比,但遺憾的是,《Wallachia: Reign of Dracula》不過是另一款在最關鍵處失敗的復古風格遊戲。作為一封寫給SFC風格《惡魔城》的情書,並摻雜了些許《魂斗羅》的快節奏動作,這本應是一款出色的作品。可惜的是,由於一些問題,例如主角的移動方式,以及某些部分的不公平感,遊戲很快就從略有趣味變成令人惱火。
閱讀全文 ↗《Wallachia: Reign of Dracula》是一款出色的平台遊戲,也是對《惡魔城》系列的致敬,囊括了讓該經典在業界脫穎而出的所有元素。高難度可能會讓一些人卻步,但作為向經典類型致敬的設定,其靈感源自過往作品的遊戲玩法足以證明其合理性。
閱讀全文 ↗我不記得上次這麼喜歡一款遊戲卻又如此痛恨它的操作是什麼時候了。諷刺的是,現在想想,那應該是《惡魔城64》。我幾乎喜歡《Wallachia: Reign of Dracula》的一切:它的畫面、非常出色的配音、整體的遊戲循環、對「獵殺德古拉」這個老哏的新詮釋等等。如果它的操作沒那麼笨拙,按鍵配置沒那麼受限且不合理的話,《Wallachia》本可成為今年最大的驚喜之一。
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