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还可以:6.4/10,累计 491 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.4/10,累计 491 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 街机、平台跳跃、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
8 条媒体评价
《Almost There》是一款不错的平台游戏,建立在已知机制之上,并通过构建越来越复杂的轨道来扩展关卡。它开始时简单,但很快变成硬核的即时反应平台游戏。非常适合想要测试自己技能的玩家。
阅读全文 ↗《Almost There: The Platformer》对敌人和关卡设计采取了精简的方法,并加入了一个转折:虽然重力可以杀死你,但它对你移动的控制有限。它颠覆了跳跃解谜游戏,并设法将其与有趣的脑筋急转弯融合,因为设计师意识到现实世界的运动(摇杆)不必遵循现实世界的规则。
阅读全文 ↗总体而言,《Almost There: The Platformer》仅仅是一次尚可的体验。远非有趣,但结构和机制上仍然扎实。玩了大约一个半小时后,这确实是一个不错的消磨时间的方式。对于大约9.99美元的价格,硬核平台游戏粉丝可能值得一看。Bony Yousuf 有制作硬核平台游戏的想法,并且确实实现了这个想法。也许下次能加入更多可执行的技巧或减少等待时间,就能制作出一款真正出色的速通游戏。在我看来,速通是关于寻找更快的替代方案。因此,如果未来的项目能深入这一点,它们很可能会成为我的亮点。
阅读全文 ↗我觉得如果加入更多巧妙的噱头,并且关卡感觉不那么千篇一律(用不同的背景而不是纯色会更好),那么这款游戏会更容易推荐给更多人,但就目前而言,与eShop上许多类似的平台游戏相比,它几乎没有突出之处,除了这是少数几款来自孟加拉国开发的电子游戏之一。不过,如果你想在阵容中增加一款新游戏,《Almost There》不会让你失望!
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