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Atomine

Atomine

|意大利|独立游戏、角色扮演

7.3 /10

不错啦

冷门

363人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《原子矿》是一款设定在虚拟世界中的双摇杆程序生成射击类Rogue-lite游戏,采用极简设计风格。玩家将在屏幕上重现“震网”(Stuxnet)的真实事件——这是人类历史上首个以计算机病毒形式制造的武器。每一轮游戏中,玩家必须清除关卡区域内的所有敌人,才能解锁通往下一关的传送门。在游戏过程中,被击杀的敌人会在地面上留下经验值、能量和/或武器模块。

故事与世界观

2011年,谢尔盖·乌拉森发现了“震网”(STUXNET)这一恶意计算机蠕虫病毒。它最初通过微软Windows系统传播,并针对西门子工业控制系统,被定义为一种潜伏的威胁,等待触发信号启动激活。“震网”是首个被发现用于监视和破坏工业系统的恶意软件,也是首个包含可编程逻辑控制器(PLC)Rootkit的病毒。该蠕虫被发现主要感染核电站和石油钻探系统。《原子矿》如同“震网”一样,是一种需要不断变强才能最终抵达并感染、编译自身至目标源代码的病毒。背景中的电子语音以及屏幕上的诸多元素,会向玩家揭示每一轮游戏的目标。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.3/10,累计 363 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 独立游戏、角色扮演、射击,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

7 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Nintendo LifeGonçalo Lopes · 2018年5月29日
7/10

《ATOMINE》对双摇杆射击游戏做出了扎实但略显平淡的诠释,虽能满足渴望该类型新作的玩家,但恐怕难以吸引新玩家入坑。尽管我们认为其设定本可呈现更华丽的视觉体验,但鉴于游戏打磨精良,仍推荐一试。继续努力吧,谦逊的小程序,继续努力。

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FNintendoNuno Nêveda · 2018年7月10日
6/10

《ATOMINE》并没有给Nintendo Switch的游戏库带来什么大惊喜。它是一款双摇杆射击游戏,而且是一款称职的作品。如果其剧情有些原创性,那么游戏的其他部分则不然。得益于其极简但同样时尚的视觉效果以及多样的武器和敌人,《ATOMINE》足以让玩家娱乐一段时间,但不久就会开始感到过于重复,且对玩家的精力要求过高。

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NintendoWorldReportJoel DeWitte · 2018年7月05日
5/10

undefined.我发现很难向任何人推荐《Atomine》,除非是那些寻求重复性游戏的玩家,而且我觉得射击敌人的不同方式不足以满足你对双摇杆射击游戏的兴趣。我理解有些人欣赏这种反馈循环——完成一次跑图,看看能走多远,然后在下一次跑图中尝试做得更好——但仅凭这一点不足以让我在这款游戏中保持投入。

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NintendojoAndy Hoover · 2018年6月21日
6.7/10

总体而言,《ATOMINE》在很大程度上成功实现了其目标;这款游戏只是想成为一款带有Roguelike元素的扎实双摇杆射击游戏,并且它精确地实现了这一目标。当然,这意味着这款游戏从未真正达到伟大的高度,也不太可能吸引那些寻求更具创新性或更引人入胜体验的玩家。无论如何,如果你热爱这类游戏,或者至少一时兴起,那么《ATOMINE》应该是一个完全合适的选择来满足这些欲望。

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Pure NintendoDillan Combs · 2018年6月04日
6.5/10

《Atomine》还算不错,但它没有做任何独特的事情。整个体验被诸如随机生成的敌人、无聊的关卡设计、缺乏多样性以及不平衡的武器等烦人之处所拖累。市面上有更差的Roguelike游戏,但也有好得多的。

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Nindie SpotlightNindie Spotlight · 2018年5月25日
7/10

如果你是双摇杆射击游戏的铁杆粉丝,《Atomine》在现有作品中算是一股清新的空气。它更偏向街机的风格使其更容易上手即玩,跑图时间通常也较短,不过一旦你进入状态,可能会花上一些时间。更主流的玩家如果想找一款射击游戏来尝试,可能会发现Switch上有更好的同类作品,但也可能会觉得其相对简单性很有吸引力,尤其是在掌机模式下,其更厚重的视觉效果在小屏幕上表现良好。如果你在寻找一款非常赛博朋克风格的双摇杆体验,这款游戏值得一看。

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SpaziogamesValentino Cinefra · 2017年6月08日
7/10

《Atomine》是一款具有挑战性的双摇杆射击游戏,拥有有趣的设定和精心构建的环境。不过,Roguelike元素的引入并不那么出色。

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