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Distrust

Distrust

|俄罗斯|冒险、独立游戏

7.4 /10

不错啦

热门

2.6千人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《DISTRUST》是一款等距视角的生存冒险游戏,背景设定在极夜无尽黑暗中的一座北极研究站,采用程序化生成技术。游戏包含丰富的故事剧情和多种结局,既适合单人玩家也适合合作爱好者。

故事与世界观

他们本在执行一次常规救援任务,却因直升机坠毁,两名幸存者被困在一座废弃的北极基地附近。为了找到回家的路,他们必须探索基地,从一个区域移动到另一个区域,抵御严寒,寻找食物和设备。此外,还有某种东西存在——某种本不该存在却确实存在的东西。那东西潜入他们的梦境,吸食他们身体的活力……保持清醒似乎是安全的选择,但缺乏睡眠令人疲惫不堪,并导致幻觉。最终,幸存者会闭上眼睛,成为那未知恐怖力量的猎物——除非你能设法在疲惫与陷入可能永不复醒的睡眠之间找到平衡。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.4/10,累计 2.6千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 冒险、独立游戏、策略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

8 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

GameSpotLeif Johnson · 2017年8月26日
7/10

《Distrust》是一款受《怪形》启发的Roguelike等距生存游戏,饥饿与困倦如同追猎你的外星生物般令人胆寒。

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DestructoidStephen Turner · 2017年8月31日
8/10

《Distrust》以耳目一新的方式诠释了熟悉的恐怖场景——玩家与幸存者皆因无处喘息而逐渐崩溃,胜利是拼尽全力冲向终点的苦战。尽管未完全复刻《怪形》的设定,但通过疯狂的堕落循环与腐朽机制,它成功开辟出独树一帜的迷人领域。

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GamefaMostafa Zahedi · 2019年5月17日
7.4/10

《Distrust》是最好的独立游戏之一,巧妙运用了恐怖元素。氛围与游戏叙事完全契合,持续的危险感让《Distrust》成为一款有趣的游戏。尽管如此,我认为《Distrust》本身还有更大潜力,本可以成为一款出色的游戏,如果游戏玩法更细致、更有深度的话。总之,我向每一位寻求独特生存体验的玩家推荐《Distrust》。

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PixelophobiaŁukasz Ankudo · 2019年1月20日
7/10

《Distrust》是一款出色的生存游戏。它不会催促你,也不会突然杀死你。它所做的,是让你看着能量条逐渐耗尽,而你的幸存者们在四处寻找一杯咖啡。当你的角色即将吃掉发霉的电视晚餐时,它会让你紧张地坐在椅子边缘。这很棒,但不适合主机平台。

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Bloody DisgustingJim Hargreaves · 2018年12月31日
6/10

它更像是一款管理模拟游戏,而非真正的生存恐怖游戏,事实上,这构成了一个有趣的设定。然而,固有的不可预测性、缺乏直接战斗,以及一些不协调的游戏机制,最终阻碍了《Distrust》成为超越类型融合实验的作品。

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Screen RantTy Sheedlo · 2018年11月25日
5/10

《Distrust》宣称以卡朋特的《怪形》为灵感。虽然设定和配乐完美契合,但游戏玩法充其量只是拙劣的模仿。

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PC AficionadoTimothy Harris · 2017年10月13日
7/10

总而言之,《Distrust》是一款有趣、引人入胜、令人满足的游戏,只要短时间游玩;众多可选角色提供了不错的重复游玩价值,以及许多有趣的策略和组合。不过,除了随机性之外缺乏挑战,且没有原作电影中惊艳的怪物设计,除非你是该类型的忠实粉丝,否则很难推荐。它从约翰·卡朋特的《怪形》中汲取了很多,将这部恐怖经典的精华带入了其风格和氛围中,但本可以再借鉴一些,至少来弥补其令人失望的敌人设计和无趣的情节转折。

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Readers GambitMartin J. Hutchinson · 2017年9月09日
7/10

《Distrust》是对《怪形》的致敬,同时也向生存恐怖游戏致敬。它远非完美,但其中有些东西让它令人愉悦。

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