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还可以:6.5/10,累计 280 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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还可以:6.5/10,累计 280 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 角色扮演、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
12 条媒体评价
这款游戏,甚至这个系列,每年都推出一个低质量的新作,实在让人无法推荐。没有故事、紧张的音乐或任何像样的动作可言,感觉就像是一个同人网页游戏每年获得一次FIFA式更新。如果你是生存恐怖游戏的忠实粉丝,或许值得关注这些渐进式的更新,因为它最终可能会带来一款不错的作品,但我向你保证,现在不是,也不是《爆发:新噩梦》。
阅读全文 ↗几天前刚通关《爆发:新噩梦》,它几乎令人印象深刻地容易被遗忘;即使我完成了所有战役和实验任务,每个任务持续30分钟到一个半小时,我还是得不断回到游戏中才能记起所见所感。遗憾的是,这款游戏看起来和感觉都像是一款未完成的Steam游戏,我不得不三番五次地核对价格,因为我不敢相信它在PS4上真的卖13美元。鉴于《爆发》系列大多数作品之间间隔时间很短,我只能建议开发商在每部作品上投入更多、更多的时间。这样,也许下一部作品玩起来会更好,画面不仅会更好看,而且重复使用的资产也会更少,这些资产一开始就不怎么好看。我知道这会被当作耳旁风,因为《爆发:失落希望》作为系列第四部,很可能在我这篇评测发布时就已经在PS4上推出了。也许(或者我应该说,希望)后续作品会更好,因为这款游戏的定价远超其实际价值。
阅读全文 ↗我说真的,我原本只想喜欢《爆发:新噩梦》。作为启发它的那些游戏的忠实粉丝,在我看来,Dead Drop Studios似乎准备推出一款特别的作品。不幸的是,这款游戏最可怕的地方在于它给人的感觉是多么未完成。从猖獗的漏洞和性能问题到无趣的主线故事,这款游戏糟糕到近乎戏仿,使得它几乎不可能被推荐给即使是最渴望恐怖的生存恐怖游戏粉丝。如果你渴望玩到新作来让心跳加速,你最好去玩最近发布的《昏迷2:恶毒姐妹》或《Infliction: Extended Cut》。
阅读全文 ↗有些游戏是“烂到极致反而有趣”,比如Swery的大部分作品。《爆发:新噩梦》则是那种“烂到让我抑郁”的游戏。开发者可能缺乏经验,而且几乎没有预算,但并不是每个人都适合做游戏。“任何人都能做游戏”这句话,意味着优秀的设计师可能来自任何地方。所有生存恐怖游戏粉丝都必须远离这款游戏。
阅读全文 ↗《爆发:新噩梦》旨在复兴生存恐怖游戏类型,效仿《生化危机》等游戏,押注于传统的游戏玩法、情节和紧张氛围。然而,由于未能带来这类游戏基本且构成性的技术元素,它未能营造出那种真实体验,无法唤起那些让僵尸末日题材游戏声名鹊起的著名感觉。
阅读全文 ↗这款游戏在传达原版《生化危机》的游戏玩法和外观方面做得很好,但问题是,世界已经向前发展,当摄像机角度如此尖锐和遮挡时,本应是一次怀旧之旅却变得非常令人沮丧。枪战过于敏感且不一致,因为你永远不知道自己在射击哪里,或者无法很好地判断距离和角度。
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